آیکون خبر

خبر کامل

قطع دسترسی کوجیما به موتور Decima؛ آینده پروژه Physint در خطر قرار گرفت

گزارش‌های جدید از سوی منابع معتبر نشان می‌دهد که استودیوی Kojima Productions احتمالاً با چالشی بزرگ در مسیر توسعه پروژه‌های خود روبرو شده است. بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط فوربز، شرکت سونی تصمیم گرفته است دسترسی هیدئو کوجیما به موتور گرافیکی Decima را قطع کند که این موضوع مستقیماً آینده پروژه مورد انتظار Physint را با ابهام مواجه کرده است.

تأثیر قطع دسترسی به موتور Decima بر پروژه Physint

موتور Decima، که پیش‌تر برای ساخت آثار تحسین‌شده‌ای نظیر Death Stranding به کار گرفته شده بود، نقش حیاتی در زیرساخت‌های فنی استودیو کوجیما داشته است. این فناوری نه تنها در هسته اصلی بازی‌ها، بلکه در فرآیندهای پیچیده‌ای مانند موشن کپچر پروژه Physint نیز کاربرد داشته است.

در صورت تأیید این گزارش، استودیو کوجیما ناچار خواهد بود تمام زیرساخت‌های فنی پروژه Physint را به یک موتور دیگر منتقل کند. این تغییر ساختاری می‌تواند پیامدهای جبران‌ناپذیری داشته باشد:

  • افزایش چشمگیر هزینه‌های توسعه: مهاجرت از یک موتور اختصاصی به یک موتور عمومی، نیاز به بازسازی کدها را در پی دارد.
  • تأخیر در زمان انتشار: فرآیند انتقال فناوری می‌تواند ماه‌ها یا حتی سال‌ها در زمان‌بندی پروژه تأخیر ایجاد کند.

مقایسه وضعیت پروژه‌های فعلی کوجیما پروডাকشنز

در حالی که پروژه Physint در آستانه یک بحران فنی قرار دارد، سایر فعالیت‌های این استودیو وضعیت متفاوتی را تجربه می‌کنند. برای درک بهتر این تفاوت، جدول زیر وضعیت موتورهای مورد استفاده را نشان می‌دهد:

نام پروژه موتور گرافیکی فعلی وضعیت ریسک فنی
Physint Decima (در خطر قطع) 🔴 بسیار بالا
OD Unreal Engine 5 🟢 بسیار پایین
Death Stranding 2 Decima 🟡 متوسط

برخلاف Physint، بازی ترسناک OD به دلیل استفاده از موتور قدرتمند Unreal Engine 5، از این تنش‌های میان سونی و کوجیما در امان است و روند توسعه خود را بدون نیاز به تغییر موتور طی می‌کند.

چشم‌انداز آینده و گزینه‌های پیش روی کوجیما

آکیو ساکاموتو، مدیر فنی استودیو، پیش‌تر بر اهمیت استفاده از Decima تأکید کرده بود. اکنون با قطع این وابستگی، استودیو در میان چند گزینه قرار گرفته است. کارشناسان معتقدند که احتمال مهاجرت به Unreal Engine 5 به دلیل سازگاری بیشتر با سبک‌های مختلف بازی، بیش از سایر موتورها مانند ID Tech یا IW Engine است.

"وابستگی کوجیما به Decima صرفاً یک انتخاب ساده نبود، بلکه نتیجه سال‌ها همکاری فنی میان استودیوهای سونی بود که اکنون با فروپاشی آن، مسیر توسعه بازی‌ها تغییر خواهد کرد."

در نهایت، این اتفاق می‌تواند نشانه‌ای از تغییر رویکرد سونی در مدیریت استودیوهای مستقل زیر نظر خود باشد که آینده همکاری‌های خلاقانه با سازندگان بزرگ را با چالش مواجه می‌کند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗