آیکون خبر

خبر کامل

پیش‌بینی شگفت‌انگیز یک گیمر از مکان Fallout 4 در سال ۲۰۰۸

پیش‌بینی شگفت‌انگیز یک گیمر: رازهای نهفته در دیالوگ‌های Fallout 3 که مکان Fallout 4 را فاش کرد

در اتفاقی نادر و شگفت‌انگیز، یکی از کاربران قدیمی فروم GameFAQs در سال ۲۰۰۸، تنها با تکیه بر دیالوگ‌های یک ماموریت فرعی در بازی Fallout 3، توانست با دقتی خیره‌کننده، محیط و بخشی از داستان بازی Fallout 4 را پیش‌بینی کند. این پیش‌بینی که سال‌ها قبل از معرفی رسمی بازی انجام شده بود، اکنون در شبکه‌های اجتماعی بازتاب گسترده‌ای یافته است.

راز دیالوگ‌های دکتر زیمر

ماجرا از ماموریت فرعی «The Replicated Man» در بازی Fallout 3 آغاز می‌شود. در این ماموریت، بازیکن با دکتر زیمر، موسس بخش Synth Retention Bureau از گروه مرموز انستیتو (The Institute) ملاقات می‌کند. دکتر زیمر در یکی از دیالوگ‌های خود، به «کامن‌ولث» (The Commonwealth) اشاره کرده و می‌گوید که ربات‌ها در آنجا پتانسیل بسیار بیشتری نسبت به آدم‌آهنی‌های پیچ‌ومهره‌ای موجود در کپیتال ویست‌لند دارند.

کاربری به نام Tdpats12، در همان زمان با تحلیلی عمیق بر این دیالوگ و موقعیت جغرافیایی ایالت‌هایی که به‌طور رسمی با نام کامن‌ولث شناخته می‌شوند (پنسیلوانیا، ماساچوست، کنتاکی و ویرجینیا)، به نتایج جالبی دست یافت. او با توجه به دیالوگ دیگری از ویکتوریا (از گروه Railroad) که کامن‌ولث را در شمال توصیف می‌کند، گزینه‌های خود را محدود کرد.

بوستون، مهد تکنولوژی و پیش‌بینی دقیق

«احتمالاً منظور پنسیلوانیا یا ماساچوست است. به عنوان حدس بعدی، فکر می‌کنم بوستون مکان فوق‌العاده‌ای برای Fallout 4 خواهد بود. مکان‌های زیادی مثل MIT، هاروارد و پارک فناوری می‌توانند دانجن‌های جذابی باشند. بوستون به عنوان مرکز آموزش و تحقیقات شناخته می‌شود، پس وجود تکنولوژی پیشرفته در آینده‌ی آن دور از ذهن نیست.»

این پیش‌بینی که در سال ۲۰۰۸ و هفت سال پیش از انتشار رسمی Fallout 4 انجام شده بود، اکنون توسط کاربران ردیت بازنشر شده و بسیاری به شوخی می‌گویند که شاید این کاربر همان تاد هاوارد (کارگردان بازی) بوده که با اکانت مخفی سعی در لو دادن اطلاعات داشته است!

سرنخ‌های پنهان بتسدا: یک سنت دیرینه

این اولین بار نیست که شرکت بتسدا، سرنخ‌هایی از عناوین آینده خود را در بازی‌های قدیمی‌تر پنهان می‌کند. به عنوان مثال، در تریلر بازی The Elder Scrolls: Redguard که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد، نام بازی‌های بعدی این سری یعنی Morrowind و Oblivion (که حدود هفت سال بعد از آن منتشر شدند) به چشم می‌خورد. این سابقه نشان می‌دهد که بتسدا همواره علاقه‌مند به قرار دادن اشارات و سرنخ‌هایی برای پروژه‌های آتی خود در بازی‌های قبلی بوده است.

بنابراین، می‌توان با اطمینان گفت که بدون شک سرنخ‌هایی از بازی‌های مورد انتظار The Elder Scrolls VI و Fallout 5 نیز در بازی‌های قبلی این شرکت پنهان شده‌اند که کشف آن‌ها نیازمند دقت و تحلیل تیزبینانه طرفداران و تحلیلگران بازی است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗