آخرین خلاصه اخبار دست‌اول در موضوع «بتسدا».

بتسدا

اخبار تازه و دست‌اول با موضوع بتسدا رو برات این پایین گذاشتیم!

ماد Seamless Landings؛ حذف صفحات بارگذاری در فرود بر سیارات Starfieldماد Seamless Landings؛ حذف صفحات بارگذاری در فرود بر سیارات Starfield
  • 🚀 حذف صفحات بارگذاری در فرود بر سیارات بازی Starfield
  • 🛠 توسعه ماد Seamless Landings توسط فردریک وسبورگ
  • 🌌 شبیه‌سازی لایه‌های جوی، رعدوبرق و شفق‌های قطبی
  • 🛸 امکان فرود مستقیم روی آب و در حالت خلبان خودکار
  • 🆓 انتشار رایگان پروژه در پلتفرم نکسوس مادز
ادامه مطلب
Starfield برای نینتندو سوییچ ۲؛ احتمال لغو پروژه به دلیل مشکلات توسعه
  • ⚠ ️ احتمال لغو پورت بازی Starfield برای کنسول نینتندو سوییچ ۲
  • 🚀 چالش‌های فنی شدید در مسیر توسعه نسخه جدید
  • 🎮 ابهام در مورد عرضه همزمان Starfield و DOOM
  • 🔍 منبع آگاه از توقف احتمالی پروژه خبر داد
  • 🌌 آینده این اثر علمی-تخیلی در هاله‌ای از ابهام است
ادامه مطلب
سیستم مبارزه‌های الدن رینگ با استفاده از زبان Rust به اسکایریم اضافه شدسیستم مبارزه‌های الدن رینگ با استفاده از زبان Rust به اسکایریم اضافه شد
  • ⚔️ انتقال سیستم مبارزه الدن رینگ به اسکایریم توسط یک مادساز
  • 💻 توسعه پروژه با زبان برنامه‌نویسی Rust و بدون هوش مصنوعی
  • 🛠 استفاده از کدنویسی دستی برای بازسازی دقیق کنترلر بازیکن
  • 🚀 وعده انتشار به‌زودی فایل‌های این ماد برای عموم
  • 👏 استقبال گسترده جامعه گیمرها از هنر برنامه‌نویسی واقعی
ادامه مطلب
احتمال حضور نبردهای دریایی و کشتی‌ها در بازی The Elder Scrolls 6احتمال حضور نبردهای دریایی و کشتی‌ها در بازی The Elder Scrolls 6
  • 🚢 امکان حضور نبردهای دریایی در بازی The Elder Scrolls 6
  • 🌊 گسترش گیم‌پلی با قابلیت‌های دریانوردی و کشف جزایر
  • 🛠 سیستم ارتقای کشتی و درخت مهارت‌های شناور
  • 🗺 پتانسیل بالای منطقه Iliac Bay برای محیط‌های آبی
  • 🎮 دیدگاه‌های جدید از سوی طراح ارشد سابق بتسدا
ادامه مطلب
علت جلوگیری بتسدا از ساخت نسخه‌های فرعی الدر اسکرولز توسط استودیوهای دیگرعلت جلوگیری بتسدا از ساخت نسخه‌های فرعی الدر اسکرولز توسط استودیوهای دیگر
  • 🛡️ بتسدا از ساخت نسخه‌های فرعی الدر اسکرولز توسط استودیوهای دیگر جلوگیری می‌کند
  • 🚫 تاد هاوارد برای جلوگیری از مقایسه با Fallout، کنترل شدیدی بر این فرنچایز دارد
  • 🎮 کورت کولمن، طراح سابق، از حساسیت مدیریت بر برند الدر اسکرولز پرده برداشت
  • 🌐 موفقیت بازی آنلاین ESO فشار توسعه پروژه‌های اصلی را کاهش داده است
  • ⏳ انتظار برای انتشار بازی The Elder Scrolls 6 همچنان ادامه دارد
ادامه مطلب
شک و تردید درباره ساخت Starfield 2 توسط طراح سابق بتسداشک و تردید درباره ساخت Starfield 2 توسط طراح سابق بتسدا
  • 🚀 طراح سابق بتسدا در ساخت Starfield 2 تردید کرد
  • 📉 فروش نسخه اول برای توجیه دنباله کافی نیست
  • 🧩 عدم اتصال سیستم‌های بازی با روایت داستانی
  • 👥 کمبود نیروی انسانی برای تحقق ایده‌های بزرگ
  • 🎮 تمرکز فعلی بتسدا بر بازی The Elder Scrolls 6 است
ادامه مطلب
استودیوی آبسیدین برای توسعه پروژه جدید Fallout به زیرمجموعه بتسدا پیوستاستودیوی آبسیدین برای توسعه پروژه جدید Fallout به زیرمجموعه بتسدا پیوست
  • 🤝 ادغام رسمی استودیوی آبسیدین در زیرمجموعه بتسدا
  • 🎮 تمرکز بر توسعه پروژه جدید Fallout
  • 🛡 حفظ استقلال خلاقانه تیم‌های توسعه
  • 📉 گزارش‌هایی از تعدیل ۲۵ درصدی نیروها
  • 📑 تغییر در زنجیره گزارش‌دهی مدیریتی
ادامه مطلب
بتسدا علیه پروژه Doomsol؛ اقدام حقوقی برای حفاظت از نام فرنچایز Doomبتسدا علیه پروژه Doomsol؛ اقدام حقوقی برای حفاظت از نام فرنچایز Doom
  • ⚖ ️ آغاز اقدامات حقوقی بتسدا علیه پروژه Doomsol
  • 📉 سقوط ارزش میم‌کوین مرتبط با این بازی مرورگری
  • 👤 نقش سندی پترسن در تبلیغات این پروژه رمزارزی
  • 🚫 ارسال اخطاریه‌های توقف فعالیت توسط بتسدا
  • 🔍 نگرانی از سوءاستفاده از نام فرنچایز کلاسیک Doom
ادامه مطلب
تغییرات گسترده در ایکس باکس: تعدیل نیرو و انتقال مدیریت Halo به اکتیویژنتغییرات گسترده در ایکس باکس: تعدیل نیرو و انتقال مدیریت Halo به اکتیویژن
  • 📉 اخراج ۲۶۸ نیروی جدید در استودیوهای ایکس باکس
  • 🔄 انتقال توسعه Halo به اکتیویژن و Obsidian به بتسدا
  • 🤝 ادغام استودیوهای Playground و Turn 10
  • ⚠️ بن‌بست در مذاکرات استودیوی Ninja Theory
  • 🎯 هدف: بازسازی ساختار تا پایان سال ۲۰۲۶
ادامه مطلب
تغییرات ساختاری در ایکس باکس؛ انتقال استودیوهای Rare و Obsidian به اکتیویژن و بتسداتغییرات ساختاری در ایکس باکس؛ انتقال استودیوهای Rare و Obsidian به اکتیویژن و بتسدا
  • ⚠ ️ انتقال استودیوهای Rare و Obsidian به زیرمجموعه‌های جدید
  • 📈 اکتیویژن مسئولیت توسعه نسخه جدید Halo را بر عهده گرفت
  • ⚙ ️ ادغام Obsidian با بتسدا برای تقویت پروژه‌هایی مثل Fallout
  • ⚠ ️ حذف ۲۶۸ کارمند در پی موج جدید تعدیل نیرو در ایکس باکس
  • ⛔ ️ شکست مذاکرات ایکس باکس با استودیو Ninja Theory
ادامه مطلب
کورت کولمن؛ از طراحی اسطوره‌های بتسدا تا بحران بیکاری در صنعت بازیکورت کولمن؛ از طراحی اسطوره‌های بتسدا تا بحران بیکاری در صنعت بازی
  • 📉 طراح اسطوره‌ای بتسدا پس از اخراج از استودیو جدید بیکار شده است
  • ⚔️ کورت کولمن روی بازی‌های Oblivion و Skyrim اثرگذار بوده است
  • 🚪 دلیل ترک بتسدا مسائل اداری و وعده‌های انجام نشده بوده است
  • 💼 او اکنون به دنبال فرصت‌های شغلی با امکان کار از راه دور است
  • ⚠️ بحران تعدیل نیرو در صنعت بازی با اخراج هزاران نفر ادامه دارد
ادامه مطلب
طراح ارشد بتسدا از چالش‌های فنی و ساختاری توسعه Starfield گفتطراح ارشد بتسدا از چالش‌های فنی و ساختاری توسعه Starfield گفت
  • ⚠ ️ چالش‌های ساختاری در توسعه Starfield باعث کندی تصمیم‌گیری شد
  • ⚠ ️ فرآیند طراحی موجودات و نورپردازی ۲ تا ۳ برابر زمان‌بر بود
  • ⚠ ️ بتسدا برخلاف پروژه‌های قبلی، سیستم‌های Starfield را از صفر ساخت
  • ⚠ ️ نبردهای فضایی برای تیم سازنده که تجربه وسایل نقلیه نداشت، دشوار بود
  • ⚠ ️ کورت کولمن توسعه این بازی را فراتر از نقاط قوت سنتی استودیو دانست
ادامه مطلب