آیکون خبر

خبر کامل

The Elder Scrolls 6: بازگشت به ریشه‌های نقش‌آفرینی کلاسیک بتسدا

تاد هاوارد، مدیر خلاق بتسدا، در مصاحبه‌ای جدید اعلام کرد که بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6، بازگشتی به سبک نقش‌آفرینی کلاسیک و ریشه‌های محبوب این استودیو خواهد بود. این خبر در حالی منتشر می‌شود که طرفداران مدت‌هاست منتظر جزئیات بیشتری از این عنوان هستند.

بازگشت به ریشه‌ها: رویکرد جدید بتسدا

هاوارد در جدیدترین مصاحبه خود در برنامه Kinda Funny Gamescast، ضمن اذعان به اینکه بازی The Elder Scrolls 6 فعلاً به عرضه نزدیک نیست، تلاش کرد تا چشم‌اندازی امیدوارکننده برای طرفداران قدیمی آثار نقش‌آفرینی بتسدا ارائه دهد. او تأکید کرد که این بازی نوعی بازگشت به ریشه‌های این مجموعه خواهد بود.

«اگر به بازی‌های ما نگاه کنید، همیشه در حال تکامل بوده‌ایم. ما سبک مشخصی داریم که خودمان و طرفداران‌مان به آن علاقه‌مندیم و همواره تلاش کرده‌ایم آن را بهبود دهیم. فکر می‌کنم از بسیاری جهات، Fallout 76 و Starfield کمی فاصله گرفتن خلاقانه از آن سبک کلاسیک بازی‌های Elder Scrolls، Fallout، The Elder Scrolls 5: Skyrim، Fallout 3، Fallout 4 و The Elder Scrolls 4: Oblivion بودند که در آن شما جهان را به شیوه‌ای خاص کاوش می‌کردید. حالا که به سراغ The Elder Scrolls 6 بازگشته‌ایم، دوباره به همان سبک کلاسیکی برمی‌گردیم که دلتنگش بودیم و به‌خوبی آن را می‌شناسیم.»

پیشرفت‌های فنی با Creation Engine 3

تاد هاوارد در ادامه توضیح داد که استودیوی Bethesda Game Studios طی دو سال گذشته مشغول ارتقای موتور Creation Engine 2، که در ساخت Starfield مورد استفاده قرار گرفت، به Creation Engine 3 بوده است. توسعه The Elder Scrolls 6 بر پایه این موتور جدید انجام می‌شود.

نوآوری‌ها و جزئیات بصری

به گفته هاوارد، این ارتقا شامل نوآوری‌های فنی قابل‌ملاحظه‌ای است که امکان نمایش جزئیات بیشتر و دقیق‌تر را در نزدیک‌ترین فاصله به دوربین فراهم می‌کند. با این حال، او تأکید کرد که تمرکز اصلی استودیو همچنان بر همان فرمول آشنایی خواهد بود که به امضای بتسدا تبدیل شده است.

«ما شکل خاصی از بازی را دوست داریم که مخاطبان نیز از ما آن را انتظار دارند. هنوز نوآوری‌های زیادی وجود دارد که باید روی آن‌ها کار کنیم تا وقتی قدم به یک جهان می‌گذارید، حس کنید که برای نخستین بار در حال تجربه آن هستید و تجربه‌ای است که یک بازی از این جنس باید ارائه دهد. در حال حاضر از مسیری که این پروژه طی می‌کند، رضایت داریم.»

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗