خبر کامل
مدیرعامل Arrowhead: مشکلات Helldivers 2 ناشی از موتور بازیسازی منسوخ شده است
مشکلات فنی Helldivers 2 و ریشههای آن
از زمان عرضه بازی محبوب Helldivers 2 در سال ۲۰۲۴، بازیکنان با چالشهای متعددی در زمینه عملکرد و مسائل فنی مواجه شدهاند. این مشکلات که گاه تجربه بازی را مختل میکنند، اکنون ریشههای عمیقتری پیدا کردهاند و مدیرعامل استودیوی Arrowhead Game، شمس جرجانی، در این باره شفافسازی کرده است.
جرجانی توضیح داده است که این مشکلات عمدتاً ناشی از استفاده از موتور بازیسازی Autodesk Stingray هستند؛ موتوری گرافیکی که از سال ۲۰۱۸ توسط شرکت سازندهاش، Autodesk، منسوخ اعلام شده و دیگر پشتیبانی نمیشود.
تصمیم چالشبرانگیز Arrowhead
با وجود اینکه Autodesk از سال ۲۰۱۸ پشتیبانی از Stingray را متوقف کرد، استودیوی Arrowhead به دلیل سرمایهگذاریها و پیشرفتهای قبلی در توسعه Helldivers 2، تصمیم گرفت به استفاده از این موتور ادامه دهد. این تصمیم، تیم سازنده را در موقعیتی دشوار قرار داد، چرا که بدون پشتیبانی رسمی Autodesk، آنها مجبور شدند به تنهایی و با تکیه بر منابع داخلی خود به رفع مشکلات بپردازند.
شمس جرجانی به صراحت اذعان کرده است که استودیوی Arrowhead در انتخاب فناوری مورد استفاده برای ساخت Helldivers 2 کوتاهی کرده و در این زمینه عملکرد ضعیفی داشته است.
یک موتور بازیسازی نمیتواند بهتر از دیگری باشد؛ شما هر آنچه به آنها میدهید، خروجی خواهید گرفت.
تلاش برای بهبود و آینده بازی
در پاسخ به این سوال که آیا همچنان از موتور Stingray استفاده میشود، جرجانی با تأکید بر کمتلاشی و عدم سرمایهگذاری کافی در توسعه فناوریهای داخلی، اشاره کرد که استودیو در حال حاضر مشغول بهبود موتور بازی است. این تلاشها با هدف اطمینان از اجرای روانتر و بدون مشکل نسخههای آینده بازی صورت میگیرد. این اقدام به ویژه پس از انتشار بهروزرسانیهای بزرگی مانند Into the Unjust در سال گذشته که با مشکلات فنی زیادی همراه بود، اهمیت بیشتری یافته است.

درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
