آخرین خلاصه اخبار دست‌اول در موضوع «تکنولوژی بازی».

تکنولوژی بازی

اخبار تازه و دست‌اول با موضوع تکنولوژی بازی رو برات این پایین گذاشتیم!

اجرای آزمایشی بازی Ghost of Yotei روی رایانه‌های شخصی با شبیه‌ساز SharpEmu
  • 0 ;">
  • 8 px;">🎮 اجرای آزمایشی بازی Ghost of Yotei روی رایانه‌های شخصی
  • 8 px;">🛠 استفاده از شبیه‌ساز جدید SharpEmu برای کنسول PS5
  • 8 px;">📉 نرخ فریم بسیار پایین ۱ تا ۲ فریم در ثانیه
  • 8 px;">⚠️ وجود مشکلات جدی در رندرینگ و بافت‌های گرافیکی
  • 8 px;">🔍 تمرکز فعلی توسعه‌دهنده بر رفع ایرادات فنی است
ادامه مطلب
فناوری AMD FSR 4.1؛ تحولی احتمالی در کیفیت گرافیکی کنسول‌های ایکس باکس
  • ⚠ ️ فناوری AMD FSR 4.1 احتمالا به کنسول‌های ایکس باکس می‌آید
  • 💻 همکاری مایکروسافت و AMD برای ارتقای هوش مصنوعی
  • ☑ ️ مقایسه توان پردازشی ایکس باکس با پلی‌استیشن ۵ پرو
  • ☘ ️ رقابت تکنولوژی‌های QSSR سونی و FSR شرکت AMD
ادامه مطلب
کپکام و نقش هوش مصنوعی در ارتقای موتور RE Engine
  • 🤖 کپکام از هوش مصنوعی برای ارتقای ابزارهای توسعه استفاده می‌کند
  • 🛠 برنامه REX هدفش بهبود تدریجی موتور RE Engine است
  • 🚫 استفاده از هوش مصنوعی مولد برای ساخت محتوا ممنوع است
  • 📈 هدف اصلی افزایش بهره‌وری و سرعت در پروژه‌های بزرگ است
  • 🔍 تحلیل داده‌ها و تست کد از کاربردهای جدید این فناوری است
ادامه مطلب
استراتژی جدید سازنده ARC Raiders: اولویت کیفیت بر تعداد بازیکنان
  • 🚀 استودیو Embark قصد دارد با بسته‌های محتوایی بزرگ، بازیکنان را بازگرداند
  • 📉 کاهش تعداد بازیکنان همزمان، بخشی از استراتژی جدید توسعه‌دهندگان است
  • 📅 برنامه جدید: انتشار محتوای حجیم مانند Frozen Trail هر ۶ ماه یک‌بار
  • 🛠 تمرکز بر کیفیت تجربه و پایداری سرورها به جای تولید محتوای بی‌پایان
  • 🎯 هدف اصلی: ساخت یک تجربه ماندگار برای ARC Raiders در بازار رقابتی
ادامه مطلب
آنالوگ استیک‌های تطبیق‌پذیر؛ نسل جدید کنترلرهای سونی با قابلیت تنظیم مقاومت
  • 🕹 ️ ثبت پتنت جدید سونی برای کنترلرهای با آنالوگ تطبیق‌پذیر
  • ⚙ ️ امکان تنظیم دستی میزان مقاومت و سختی حرکت آنالوگ‌ها
  • 🎮 گسترش فناوری تریگرهای تطبیقی به استیک‌های اصلی کنترلر
  • 🔋 استفاده از موتورهای کوچک برای کنترل خودکار مقاومت
  • 🎯 هدف: افزایش دقت در مانورهای حساس و ظریف بازی‌ها
ادامه مطلب
GTA 6 با بهره‌گیری از نسل نهم، تنوع بی‌سابقه در شخصیت‌های غیرقابل‌بازی ایجاد می‌کند
  • ⚠ GTA 6 با بهره‌گیری از سخت‌افزار نسل نهم، تنوع بی‌سابقه در NPCها ایجاد کرده است
  • 📦 سیستم جدید انیمیشن‌ها، حرکات شخصیت‌ها را با قد و فرم بدنشان تطبیق می‌دهد
  • 📍 تراکم جمعیت و ترافیک شهری در این نسخه نسبت به عناوین قبلی جهش بزرگی دارد
  • 📍 حجم عظیم محتوا باعث شده حتی مدیران توسعه هم از تمام جزئیات مطلع نباشند
  • ⌛ بازی قرار است در تاریخ ۲۸ آبان برای پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس عرضه شود
ادامه مطلب
Final Fantasy 7 Revelation: پایان انحصار پلی استیشن 5 با عرضه چندپلتفرمی
  • ⚠ >پایان انحصار پلی استیشن 5 برای بازی Final Fantasy 7 Revelation
  • 🎮 عرضه هم‌زمان بازی برای کنسول‌های مختلف در روز اول
  • ☑ کارگردان بازی: تغییر رویکرد به دلیل تغییر عادت گیمرها
  • ⌛ تمرکز بر ارائه تجربه یکسان در پلتفرم‌های متنوع
  • ⏱ تاریخ انتشار: 19 فروردین 1406
ادامه مطلب
پشت پرده ساخت GTA 6؛ چگونه راکستار دنیایی باورپذیر خلق می‌کند؟پشت پرده ساخت GTA 6؛ چگونه راکستار دنیایی باورپذیر خلق می‌کند؟
  • 🚀 فرآیند توسعه GTA 6 در چرخه‌های هشت هفته‌ای مدیریت می‌شود
  • 🏙 بازسازی دقیق Vice City با الهام از تجربه‌های واقعی در فلوریدا
  • 🔍 تمرکز بر جزئیات میکروسکوپی در طراحی اتاق‌ها و محیط‌ها
  • 👥 ایجاد تیم اختصاصی در لس‌آنجلس برای بهبود رفتار NPCها
  • 📅 زمان عرضه بازی برای کنسول‌های نسل نهم در اواخر آبان است
ادامه مطلب
امکان اجرای GTA 6 روی PC با پروژه شبیه‌ساز AnyPS5؛ بررسی پیشرفت‌های فنی
  • ⚠ ️ پروژه AnyPS5 امکان پورت خودکار فایل‌های PS5 به ویندوز را بررسی می‌کند
  • ⛏ 💨 پوشش ۸۰ درصدی دستورالعمل‌های شیدر در پردازنده گرافیکی ثبت شده است
  • 🛩 ️ هدف اصلی توسعه‌دهندگان اجرای بازی GTA 6 روی رایانه‌های شخصی است
  • 🛩 ️ شناسایی ۷۷ درصد از توابع کتابخانه‌های سیستمی در حال انجام است
  • 🔎 ️ اجرای پایدار بازی‌های سنگین فعلاً بدون دستکاری‌های فنی غیرممکن است
ادامه مطلب
Crimson Desert؛ چرا پرل ابیس از موتور اختصاصی BlackSpace استفاده کرد؟Crimson Desert؛ چرا پرل ابیس از موتور اختصاصی BlackSpace استفاده کرد؟
  • 🚀 استفاده از موتور اختصاصی BlackSpace برای بهینه‌سازی عالی Crimson Desert
  • 🛠 پرل ابیس با هدف کنترل بیشتر، آنریل انجین ۵ را کنار گذاشت
  • ⚖ ️ تعادل میان کیفیت بصری نسل نهمی و عملکرد روان در سیستم‌های مختلف
  • 🛡 جلوگیری از وابستگی به فناوری‌های خارجی در توسعه بخش‌های اصلی
  • 🎮 عملکرد مطلوب بازی در طیف گسترده‌ای از سخت‌افزارهای مدرن
ادامه مطلب
استفاده از موتور اختصاصی Blackspace در بازی Crimson Desert برای کنترل کامل فنیاستفاده از موتور اختصاصی Blackspace در بازی Crimson Desert برای کنترل کامل فنی
  • 🛠 استفاده از موتور اختصاصی Blackspace به جای Unreal Engine 5
  • 🎯 هدف: کنترل کامل بر ویژگی‌های فنی و بصری Crimson Desert
  • 🚀 جلوگیری از وابستگی به به‌روزرسانی‌های خارجی و شرکت‌های دیگر
  • 🌍 طراحی موتور جدید برای پشتیبانی از پلتفرم‌های متنوع و سبک‌های مختلف
  • 🎮 امکان توسعه بازی‌های شوتر اول‌شخص و سوم‌شخص با این فناوری
ادامه مطلب
بازی GTA 6 با سیستم موسیقی و رادیوی نسل جدید؛ تحولی در تجربه شنیداریبازی GTA 6 با سیستم موسیقی و رادیوی نسل جدید؛ تحولی در تجربه شنیداری
  • 🏆 تحول بنیادین در سیستم رادیویی و موسیقی متن بازی GTA 6
  • 🐹 حضور ۳۴ قطعه موسیقی اختصاصی از هنرمندانی چون تراویس اسکات
  • 📡 احتمال قابلیت انتقال پلی‌لیست‌های اسپاتیفای به محیط بازی
  • 📡 امکان شنیدن موسیقی در حین پیاده‌روی با استفاده از هدفون
  • ⏸ تاریخ عرضه در ۲۸ آبان برای کنسول‌های نسل نهم
ادامه مطلب