خبر کامل
اجرای آزمایشی بازی Ghost of Yotei روی رایانههای شخصی با شبیهساز SharpEmu
در یک پیشرفت فنی هیجانانگیز اما بسیار ابتدایی، برای نخستین بار توانستهاند بازی Ghost of Yotei را از طریق یک شبیهساز آزمایشی بر روی پلتفرم رایانههای شخصی اجرا کنند. این اتفاق که توسط یکی از کاربران در انجمنهای آنلاین منتشر شده، دریچهای جدید به سوی احتمال اجرای بازیهای نسل نهم پلی استیشن بر روی PC میگشاید.
جزئیات فنی اجرای Ghost of Yotei روی شبیهساز SharpEmu
طبق گزارشهای منتشر شده، این اجرای آزمایشی با استفاده از شبیهساز جدیدی به نام SharpEmu انجام شده است. این پروژه که با زبان برنامهنویسی سیشارپ در حال توسعه است، تلاش میکند با شبیهسازی دقیق ماژولهای کرنل و پردازش دستورات گرافیکی، عملکرد کنسول PS5 را بازسازی کند.
در دمو منتشر شده، مشاهده میشود که کاربر میتواند در منوی اصلی پیمایش کرده و محیطهای سهبعدی را بارگذاری کند، اما این موفقیتهای اولیه با محدودیتهای بسیار سنگینی همراه است. برخلاف تصور اولیه که این موفقیت به شبیهساز ShadPS4 نسبت داده شده بود، توسعهدهنده تأکید کرد که این پیشرفت متعلق به پروژه SharpEmu است.
چالشهای عملکردی و وضعیت فعلی گرافیک
با وجود امکان جابهجایی در محیط بازی، وضعیت عملکردی بازی Ghost of Yotei در این نسخه بسیار ناامیدکننده است. دادههای استخراج شده نشان میدهند که:
- نرخ فریم بازی در حال حاضر بین ۱ تا ۲ فریم بر ثانیه متغیر است.
- پایداری تصویر بسیار پایین بوده و ویدیوهای منتشر شده نیز با سرعت غیرواقعی نمایش داده میشوند.
- مشکلات شدیدی در زمینه هندسه مدلها، بافتها (Textures) و رندرینگ سهبعدی وجود دارد.
توسعهدهنده پروژه اعلام کرده است که اولویت اصلی در فازهای فعلی، اصلاح مسیرهای پردازش گرافیکی و بهبود دقت رندر مدلها است تا پایداری سیستم افزایش یابد.
آینده انتشار بازی Ghost of Yotei روی پلتفرمهای دیگر
در حالی که این دمو ثابت میکند شبیهساز SharpEmu توانایی پردازش اولیه صحنههای سهبعدی را دارد، اما هنوز فاصله بسیار زیادی با اجرای روان و قابلقبول وجود دارد. جامعه گیمرها همچنان در انتظار اخبار رسمی از سوی سونی برای عرضه احتمالی این اثر بر روی پلتفرم استیم هستند.
این دمو صرفاً یک آزمایش فنی اولیه است و نباید به عنوان یک تجربه کاربردی برای جایگزینی نسخه پلی استیشن ۵ در نظر گرفته شود.
در نهایت، اگرچه مسیر توسعه شبیهسازهای نسل جدید دشوار است، اما این گامهای اولیه نشاندهنده پتانسیل بالای تکنولوژیهای شبیهسازی برای آینده بازیهای کنسولی روی رایانههای شخصی است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۶:۵۸ - ۱۴۰۵/۰۷/۱۸