آیکون خبر

خبر کامل

مایکروسافت از «پروژه هلیکس»، کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس، رونمایی کرد

مایکروسافت از «پروژه هلیکس»، کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس، رونمایی کرد

مایکروسافت از آینده ایکس‌باکس با «پروژه هلیکس» رونمایی کرد: ترکیبی از کنسول و رایانه شخصی

مایکروسافت اخیراً با معرفی «پروژه هلیکس» (Project Helix)، کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس، گامی بزرگ در جهت آینده سخت‌افزاری خود برداشت. این پروژه که به عنوان تلاش نهایی مایکروسافت برای تثبیت جایگاه خود در بازار کنسول‌های خانگی تلقی می‌شود، قرار است مرز بین کنسول‌های کلاسیک و رایانه‌های شخصی را از بین ببرد و تجربه‌ای یکپارچه را ارائه دهد.

کیت‌های توسعه و زمان‌بندی عرضه

جیسون رونالد، مهندس ارشد بخش سخت‌افزار ایکس‌باکس، در کنفرانس GDC اعلام کرد که نسخه‌های آلفای کیت‌های توسعه پروژه هلیکس از سال ۲۰۲۷ در اختیار توسعه‌دهندگان قرار خواهد گرفت. این خبر نشان‌دهنده چشم‌انداز روشن‌تری از زمان‌بندی عرضه نهایی این کنسول به بازار است و به توسعه‌دهندگان فرصت می‌دهد تا پیش از عرضه رسمی، بازی‌ها و نرم‌افزارهای خود را برای این پلتفرم بهینه کنند.

ما ارسال نسخه‌های آلفای پروژه هلیکس را برای توسعه‌دهندگان از سال ۲۰۲۷ آغاز خواهیم کرد.

نوآوری‌ها و مشخصات فنی پروژه هلیکس

اگرچه اطلاعات کامل و دقیقی از پروژه هلیکس هنوز منتشر نشده است، اما تصویری که در جریان کنفرانس GDC به نمایش درآمد، برخی از نوآوری‌ها و مشخصات فنی کلیدی این کنسول را فاش کرد. این مشخصات که با نمادهای بازی محبوب Call of Duty تزئین شده بود، شامل موارد زیر است:

  • SOC سفارشی AMD: قلب تپنده کنسول، یک سیستم روی تراشه (SOC) اختصاصی از شرکت AMD خواهد بود که برای عملکرد بهینه طراحی شده است.
  • دایرکت‌ایکس نسل بعدی: طراحی مشترک برای نسل آینده دایرکت‌ایکس که تجربه گرافیکی بی‌نظیری را نوید می‌دهد.
  • ری‌تریسینگ پیشرفته: عملکرد و قابلیت‌های بهبودیافته در فناوری ری‌تریسینگ (Ray Tracing) برای نورپردازی و بازتاب‌های واقع‌گرایانه.
  • GPU Direct Work Graph Execution: قابلیت اجرای گراف‌های کاری مستقیم توسط GPU برای افزایش کارایی.
  • AMD FSR Next: پشتیبانی از نسل بعدی فناوری FSR شرکت AMD برای افزایش نرخ فریم و کیفیت تصویر.
  • رندرینگ با شبکه‌های عصبی: معماری ساخته شده برای رندرینگ نسل جدید با بهره‌گیری از شبکه‌های عصبی.
  • آپ‌اسکیل با یادگیری ماشین: فناوری آپ‌اسکیل (Upscale) با استفاده از یادگیری ماشین برای ارتقاء کیفیت تصویر.
  • فریم جنریشن چندگانه: روش جدید تولید فریم‌های چندگانه با یادگیری ماشین برای تجربه‌ای روان‌تر.
  • بازسازی پرتو نسل بعد: فناوری Ray Regeneration برای بهبود ری‌تریسینگ و پث‌تریسینگ (Path Tracing).
  • فشرده‌سازی هوشمند تکسچر: استفاده از فشرده‌سازی هوشمند برای مدیریت بهینه تکسچرها.
  • فشرده‌سازی تکسچرها با شبکه عصبی: بهره‌گیری از شبکه‌های عصبی برای فشرده‌سازی کارآمد تکسچرها.
  • DirectStorage و Zstd: استفاده از فناوری DirectStorage و الگوریتم فشرده‌سازی Zstd برای بارگذاری سریع‌تر بازی‌ها.

این ویژگی‌ها، اگرچه با اصطلاحات بازاریابی همراه هستند، اما به وضوح نشان‌دهنده تعهد ایکس‌باکس به پیشرفت‌های فناورانه و ارائه تجربه‌ای بی‌نظیر برای گیمرها در پروژه هلیکس است.

تصویری از نمایش پروژه هلیکس در GDC
شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗