آیکون خبر

خبر کامل

انیماتور God of War Ragnarok از DLSS 5 انویدیا ناراضی است

انتقاد شدید انیماتور بازی‌های بزرگ از فناوری DLSS 5 انویدیا

مارک یورک، انیماتور برجسته که در ساخت بازی‌های محبوبی چون «خدای جنگ رگناروک» (God of War Ragnarok) و «دث استرندینگ ۲: در ساحل» (Death Stranding 2: On the Beach) نقش داشته است، به شدت از عملکرد فناوری DLSS 5 انویدیا ابراز نارضایتی کرده است. او معتقد است که این تکنولوژی به جای افزایش کیفیت بصری، داده‌های تصویری کاملاً جدیدی را تولید می‌کند که منجر به تغییرات ناخواسته در محتوای اصلی می‌شود.

DLSS 5: بهبود یا تحریف؟

یورک در حین تماشای بررسی فنی دیجیتال فاندری درباره DLSS 5، واکنش‌های منفی خود را به این فناوری ابراز داشت. نقطه اوج این نارضایتی زمانی بود که او تصویر «گریس اشکرافت»، شخصیت اصلی بازی مورد انتظار «رزیدنت اویل ۹» (Resident Evil 9) را پس از فعال‌سازی DLSS 5 مشاهده کرد. او با مشاهده تغییرات ایجاد شده، بهت‌زده شد و با صدای بلند اعتراض کرد:

نه، نه، نه! این فقط نورپردازی نیست! انگار با یک رندر مجدد توسط هوش مصنوعی روبرو هستیم!

من این شخص را بعد از روشن کردن DLSS 5 نمی‌شناسم! او یک دختر متفاوت است. نگاه کنید! چشم‌هایش دیگر به درستی خیره نمی‌شوند! یک چشم او به سمتی دیگر و چشم دیگر به جایی دیگر نگاه می‌کند. آن‌ها چشم‌های او را مجدداً رندر کرده‌اند. چین و چروک‌هایی روی لبش ایجاد کرده‌اند که قبلاً وجود نداشتند. جزئیات زیادی اضافه شده که پیش‌تر وجود نداشتند.

تصویر گریس اشکرافت از Resident Evil 9 با DLSS 5

آن‌ها همه‌چیز را فریم به فریم، دوباره رندر می‌کنند. این تصاویر، دیگر شبیه به تصاویر یک بازی نیستند. می‌دانید؟ این ترسناک است.

پاسخ انویدیا و نگرانی‌های هنرمندان

با وجود این انتقادات، شرکت انویدیا در بیانیه‌ای اعلام کرده است که هنرمندان و بازی‌سازان کنترل کاملی بر روی تغییر ظاهر صحنه‌ها و شخصیت‌های خود با DLSS 5 دارند. این شرکت تاکید می‌کند که DLSS 5 قرار نیست «تصور کند»، بلکه تنها بر اساس داده‌های منبع بازی، کیفیت تصویر را افزایش می‌دهد. با این حال، نتایج نهایی که در برخی موارد مشاهده شده‌اند، چندان قانع‌کننده به نظر نمی‌رسند و نگرانی‌هایی را در میان جامعه هنرمندان و توسعه‌دهندگان بازی ایجاد کرده‌اند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗