خبر کامل
پلی استیشن از فناوری تولید فریم مبتنی بر هوش مصنوعی بهرهمند میشود
فناوری نوین در راه پلی استیشن: هوش مصنوعی و تولید فریم
مارک سرنی، معمار برجسته کنسولهای پلی استیشن، خبر از بهکارگیری فناوری پیشرفته تولید فریم مبتنی بر هوش مصنوعی در پلتفرمهای آینده این برند داده است. این گام مهم، نویدبخش تجربهای بصری بینظیر برای گیمرها خواهد بود و آینده صنعت بازی را متحول میکند.
همکاری استراتژیک سونی و AMD
همزمان با انتشار جزئیات بیشتر درباره نسل بعدی کنسول ایکسباکس با نام Xbox Helix، اطلاعات جدیدی نیز در مورد پلی استیشن در حال انتشار است. سرنی در مصاحبهای با دیجیتال فاندری تأیید کرد که نسل جدید فناوری PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) بر پایه تکنولوژیهایی نظیر FSR Redstone کار خواهد کرد.
او به همکاری مشترک سونی و AMD در «پروژه سختافزاری Amethyst» اشاره کرد و گفت که بخش مهمی از شکلگیری تکنولوژی FSR از طریق این همکاری رقم خورده است.
این همکاری نشاندهنده تعهد سونی به نوآوری و بهرهگیری از پیشرفتهترین راهحلهای سختافزاری و نرمافزاری است.
آینده تولید فریم در پلتفرمهای پلی استیشن
سرنی در ادامه اظهارات خود به لزوم در نظر گرفتن یک کتابخانه تولید فریم برای «پلتفرمهای پلی استیشن» اشاره کرد. استفاده از عبارت «پلتفرمها» حاکی از آن است که این فناوری تنها محدود به نسل جدید کنسولها نخواهد بود و احتمالاً پلی استیشن ۵ پرو نیز از این قابلیت بهرهمند خواهد شد.
- PS5 Pro: انتظار میرود این کنسول نیز در آینده از فناوری تولید فریم هوش مصنوعی پشتیبانی کند.
- آپدیت نرمافزاری: هیچ بهروزرسانی نرمافزاری مرتبط با تولید فریم برای PS5 Pro در سال جاری میلادی منتشر نخواهد شد.
- اطلاعات بیشتر: سرنی قول داده است که در آینده نزدیک جزئیات بیشتری در این خصوص ارائه دهد.
این رویکرد جامع، نشاندهنده برنامهریزی بلندمدت سونی برای ارتقاء تجربه بصری در تمامی کنسولهای خود است.









درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۰:۲۹ - ۱۴۰۵/۰۱/۰۲