آخرین خلاصه اخبار دست‌اول در موضوع «تولید فریم».

تولید فریم

اخبار تازه و دست‌اول با موضوع تولید فریم رو برات این پایین گذاشتیم!

پلی استیشن از فناوری تولید فریم مبتنی بر هوش مصنوعی بهره‌مند می‌شود
  • 🎮 مارک سرنی: پلی استیشن از فناوری تولید فریم هوش مصنوعی بهره‌مند می‌شود.
  • 💡 PSSR جدید بر پایه فناوری FSR Redstone کار خواهد کرد.
  • 🤝 همکاری سونی و AMD در پروژه Amethyst برای توسعه FSR.
  • 🚀 تولید فریم هوش مصنوعی برای پلی استیشن ۵ پرو و نسل آینده.
  • ⏳ آپدیت نرم‌افزاری برای PS5 Pro در سال جاری میلادی منتشر نمی‌شود.
ادامه مطلب
انویدیا DLSS 4.5 را با سوپر رزولوشن پیشرفته و تولید چندفریم پویا معرفی می‌کند
  • 🚀 انویدیا DLSS 4.5 را با بهبود سوپر رزولوشن معرفی می‌کند.
  • ✨ سوپر رزولوشن DLSS 4.5 از مدل ترنسفورمر نسل دوم بهره می‌برد.
  • ⚡️ تولید چندفریم پویا تا ۶ برابر فریم بیشتر ارائه می‌دهد.
  • 🎮 پشتیبانی از DLSS 4.5 برای تمام کارت‌های RTX فراهم است.
  • exclusivity تولید فریم ۶ برابری برای کارت‌های RTX 50 در بهار ۲۰۲۶.
ادامه مطلب
فناوری XeSS اینتل: پشتیبانی از کارت‌های گرافیک AMD و انویدیا با قابلیت تولید فریمفناوری XeSS اینتل: پشتیبانی از کارت‌های گرافیک AMD و انویدیا با قابلیت تولید فریم
  • 🚀 اینتل XeSS را با قابلیت‌های «تولید فریم» و «کاهش تأخیر» به‌روزرسانی کرد.
  • 🤝 XeSS 2 اکنون رسماً از کارت‌های گرافیک AMD و انویدیا پشتیبانی می‌کند.
  • 🎮 سازگاری با GeForce GTX 10+ و Radeon RX 5000+ نیازمند Shader Model 6.4 است.
  • ⚠️ قابلیت XeLL بدون فعال‌سازی تولید فریم در کارت‌های غیراینتلی کار نمی‌کند.
  • 📈 اینتل با این اقدام، فشار بر انویدیا را برای انحصاری نبودن فناوری‌ها افزایش می‌دهد.
ادامه مطلب