آخرین خلاصه اخبار دستاول در موضوع «تولید فریم».
تولید فریم
اخبار تازه و دستاول با موضوع تولید فریم رو برات این پایین گذاشتیم!
پلی استیشن از فناوری تولید فریم مبتنی بر هوش مصنوعی بهرهمند میشود ادامه مطلب
- 🎮 مارک سرنی: پلی استیشن از فناوری تولید فریم هوش مصنوعی بهرهمند میشود.
- 💡 PSSR جدید بر پایه فناوری FSR Redstone کار خواهد کرد.
- 🤝 همکاری سونی و AMD در پروژه Amethyst برای توسعه FSR.
- 🚀 تولید فریم هوش مصنوعی برای پلی استیشن ۵ پرو و نسل آینده.
- ⏳ آپدیت نرمافزاری برای PS5 Pro در سال جاری میلادی منتشر نمیشود.
انویدیا DLSS 4.5 را با سوپر رزولوشن پیشرفته و تولید چندفریم پویا معرفی میکند ادامه مطلب
- 🚀 انویدیا DLSS 4.5 را با بهبود سوپر رزولوشن معرفی میکند.
- ✨ سوپر رزولوشن DLSS 4.5 از مدل ترنسفورمر نسل دوم بهره میبرد.
- ⚡️ تولید چندفریم پویا تا ۶ برابر فریم بیشتر ارائه میدهد.
- 🎮 پشتیبانی از DLSS 4.5 برای تمام کارتهای RTX فراهم است.
- exclusivity تولید فریم ۶ برابری برای کارتهای RTX 50 در بهار ۲۰۲۶.
فناوری XeSS اینتل: پشتیبانی از کارتهای گرافیک AMD و انویدیا با قابلیت تولید فریم
ادامه مطلب
- 🚀 اینتل XeSS را با قابلیتهای «تولید فریم» و «کاهش تأخیر» بهروزرسانی کرد.
- 🤝 XeSS 2 اکنون رسماً از کارتهای گرافیک AMD و انویدیا پشتیبانی میکند.
- 🎮 سازگاری با GeForce GTX 10+ و Radeon RX 5000+ نیازمند Shader Model 6.4 است.
- ⚠️ قابلیت XeLL بدون فعالسازی تولید فریم در کارتهای غیراینتلی کار نمیکند.
- 📈 اینتل با این اقدام، فشار بر انویدیا را برای انحصاری نبودن فناوریها افزایش میدهد.

