آیکون خبر

خبر کامل

مایکروسافت و Xbox Helix: تسهیل توسعه بازی برای نسل بعدی کنسول

با انتشار اطلاعاتی درباره کنسول نسل بعدی مایکروسافت که با نام رمز «Xbox Helix» شناخته می‌شود، جامعه بازی‌سازان و توسعه‌دهندگان با پرسش‌های متعددی روبرو شده‌اند. یکی از مهم‌ترین این پرسش‌ها، چگونگی فرآیند توسعه بازی برای این پلتفرم جدید و میزان پیچیدگی آن است.

دیدگاه مایکروسافت: توسعه یکپارچه برای پلتفرم‌های متنوع

کریس چارلا، مدیر عمومی بخش پورتفولیو و برنامه‌های ایکس‌باکس، در مصاحبه‌ای با وبسایت IGN به این نگرانی‌ها پاسخ داد. او بر تلاش‌های تیم ایکس‌باکس برای ساده‌سازی فرآیند توسعه تأکید کرد و از رویکردی سخن گفت که به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد تنها یک «بیلد» (نسخه اجرایی) از بازی خود بسازند که قابلیت اجرا روی سخت‌افزارهای مختلف را داشته باشد.

ما سخت کار می‌کنیم تا توسعه‌دهندگان بتوانند در آینده یک بیلد بسازند و این بیلد روی Xbox Helix، کامپیوتر و سرویس‌های ابری و استریم مانند تلویزیون‌های هوشمند و سایر دستگاه‌ها اجرا شود.

این رویکرد به معنای آن است که بازی‌ها می‌توانند به‌صورت یکپارچه روی کنسول Xbox Helix، رایانه‌های شخصی و حتی سرویس‌های استریم ابری اجرا شوند. این قابلیت، بار کاری توسعه‌دهندگان را به شکل قابل توجهی کاهش داده و دسترسی به مخاطبان گسترده‌تری را فراهم می‌آورد.

پشتیبانی و توصیه‌های کلیدی برای توسعه‌دهندگان

چارلا همچنین اعلام کرد که مایکروسافت سطح پشتیبانی مشابهی را برای پروژه Helix ارائه خواهد داد که در حال حاضر برای Xbox Series X/S و ویندوز فراهم است. این امر به توسعه‌دهندگان اطمینان می‌دهد که ابزارها و منابع لازم برای ساخت بازی‌های با کیفیت را در اختیار خواهند داشت.

او در پاسخ به این سوال که چه توصیه‌ای برای توسعه‌دهندگان دارد، اظهار داشت که آن‌ها باید هرچه زودتر کار روی کیت‌های توسعه برای ایکس‌باکس و کامپیوتر را آغاز کنند. به باور او، این آمادگی زودهنگام، توسعه‌دهندگان را در موقعیت بهتری برای زمان عرضه Xbox Helix قرار خواهد داد.

با وجود چالش‌های توسعه برای کامپیوتر به دلیل تنوع سخت‌افزاری، چارلا خاطرنشان کرد که داشتن یک هدف واحد، مانند «ایکس‌باکس برای PC»، می‌تواند به توسعه‌دهندگان کمک کند تا بازی خود را به راحتی برای کنسول‌ها نیز پورت کنند.

کسی که می‌خواهد برای نسل بعد با ایکس‌باکس آماده باشد، باید امروز برای کنسول ایکس‌باکس و سپس برای ایکس‌باکس روی PC کار توسعه را انجام دهد و از قابلیت Xbox Play Anywhere پشتیبانی کند. این کار شما را در خط مقدم برای نسل بعدی قرار می‌دهد و تضمین می‌کند که بازی شما به صورت Native روی Helix اجرا خواهد شد. جزئیات دقیق ممکن است بسته به توسعه‌دهنده و بازی متفاوت باشد. در بسیاری از موارد، اگر از یک بیلد استاندارد کامپیوتر یا استیم استفاده می‌کنید، ممکن است اقدام هوشمندانه‌تر این باشد که ابتدا با نسخه ایکس‌باکس برای PC شروع کنید و سپس از آن به عنوان مبنایی برای نسخه کنسول ایکس‌باکس استفاده کنید. البته ما در ماه‌های آینده جزئیات بیشتری در مورد نحوه بهره‌برداری توسعه‌دهندگان از ویژگی‌های سخت‌افزاری خاص پروژه Helix ارائه خواهیم داد، اما انجام این مراحل تضمین می‌کند که آن‌ها یک بیلد Native روی پروژه Helix خواهند داشت.

چشم‌انداز آینده و برتری احتمالی Helix

چارلا همچنین در مورد آشا شارما، مدیرعامل جدید بخش گیمینگ مایکروسافت و چشم‌انداز رهبری او برای ایکس‌باکس صحبت کرد و نسبت به آینده این برند ابراز خوش‌بینی کرد.

Xbox Helix اوایل این ماه معرفی شد و با وجود سکوت مایکروسافت درباره ویژگی‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری آن، گزارش‌هایی منتشر شده که نشان می‌دهد این کنسول ممکن است حداقل روی کاغذ، از نظر عملکرد از کنسول نسل بعدی پلی‌استیشن پیشی بگیرد. این خبر می‌تواند رقابت در بازار کنسول‌های بازی را در نسل آینده بسیار داغ‌تر کند.

Xbox Helix
Xbox Helix
Xbox Helix
Xbox Helix
شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗