خبر کامل
قابلیت FSR 4.1 AMD: برتری چشمگیر Xbox Series X در برابر PS5
شرکت AMD با معرفی قابلیت FSR 4، گامی مهم در رقابت با فناوری DLSS انویدیا برداشت. اکنون، این فناوری ارتقاء تصویر به دستگاههای مبتنی بر معماری RDNA 2، از جمله کنسول محبوب Xbox Series X، راه یافته است. این خبر میتواند به مایکروسافت برتری قابل توجهی در نبرد کنسولهای نسل نهمی ببخشد.
برتری Xbox Series X با FSR 4.1
«مورز لا ایز دد»، افشاگر شناختهشده در حوزه سختافزار، ادعا میکند که Xbox Series X قادر به اجرای نسخه با کیفیتتری از FSR 4.1 خواهد بود. این قابلیت به طور چشمگیری عملکرد کنسول مایکروسافت را در مقایسه با PS5 سونی افزایش خواهد داد.
تفاوتهای فنی و عملکردی
این تحلیلگر توضیح میدهد که کنسول Xbox Series X دارای دو برابر عملکرد INT8 بیشتری نسبت به PS5 است. این کنسول با ۴۸.۶ ترافلاپس در مقابل ۲۰.۶ ترافلاپس سختافزار سونی خودنمایی میکند. علاوه بر این، Xbox Series X مجهز به یک APU است که در محدوده معماری پیشرفته RDNA 3.5 قرار میگیرد.
اگرچه این بهبود عملکرد به سطح PS5 Pro نخواهد رسید، اما ارتقای چشمگیری محسوب میشود و برتری قابل توجهی به سختافزار مایکروسافت در برابر PS5 میبخشد.
وضعیت FSR در PS5
توسعهدهندگان گزارش دادهاند که Xbox Series X از پلاگینهای مدرن FSR مانند FSR 3 پشتیبانی میکند، در حالی که PS5 به دلیل تمرکز سونی بر فناوری PSSR خود، همچنان به FSR 2.2 محدود شده است.
این بدان معنا نیست که PS5 برای اجرای FSR 4.1 ضعیف است. «مورز لا ایز دد» اشاره کرده است که حتی نسخههای بهینهسازی شده از Steam Deck، با وجود سختافزار به مراتب ضعیفتر، توانستهاند این فناوری ارتقای تصویر را اجرا کرده و از افزایش عملکرد بهرهمند شوند. با این حال، بهبود حاصل شده در این دستگاهها در مقایسه با پردازندههای گرافیکی RDNA 2 بسیار کمتر است، که همین امر مزیت بزرگی برای Xbox Series X نسبت به PS5 ایجاد میکند.











درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۸:۲۳ - ۱۴۰۵/۰۲/۲۵