خبر کامل
لغو پشتیبانی از دیسک در کنسول نسل آینده مایکروسافت؛ پایان عصر رسانههای فیزیکی
مایکروسافت در پی تغییرات ساختاری درونسازمانی، برنامههای اولیه خود برای تجهیز کنسول نسل آینده، موسوم به پروژه هلیکس، به درایو نوری را لغو کرد. این تصمیم نشاندهنده تغییر جهت استراتژیک این غول فناوری به سوی کنسولهای تمامدیجیتال است.
تغییر مسیر در پروژه هلیکس
گزارشهای تازه حاکی از آن است که مایکروسافت در مراحل اولیه طراحی کنسول نسل بعد، قصد داشت با تعبیه درایو نوری، مزیتی رقابتی در برابر رقیب دیرینه خود، پلیاستیشن ۶، ایجاد کند. با این حال، بازسازی ساختار داخلی شرکت منجر به کنار گذاشته شدن این ایده شد.
«مایکروسافت در ابتدا قصد داشت یک درایو دیسک کامل را در پروژه هلیکس بگنجاند. با این حال این ایده پس از بازسازی ساختار داخلی شرکت لغو شد.»
حرکت صنعت بازی به سوی حذف دیسکهای فیزیکی
این تحول در حالی رخ میدهد که صنعت بازیهای ویدیویی بهطور فزایندهای در حال فاصله گرفتن از رسانههای فیزیکی است. سونی نیز پیشتر اعلام کرده بود که از سال ۲۰۲۸ میلادی، عرضه بازیها روی دیسکهای فیزیکی را متوقف خواهد کرد. آمارهای مالی سونی نشان میدهد که بیش از ۸۰ درصد از درآمدهای بخش بازی این شرکت از طریق فروش دیجیتالی حاصل میشود.
وضعیت عرضه نسل جدید کنسولها
| کنسول | وضعیت درایو نوری | زمان احتمالی عرضه |
|---|---|---|
| پروژه هلیکس (ایکسباکس) | احتمالاً فاقد درایو | تعطیلات ۲۰۲۷ |
| پلیاستیشن ۶ | فاقد درایو (از ۲۰۲۸) | تعطیلات ۲۰۲۷ |
اگرچه هنوز تاریخ رسمی و قیمت نهایی این سختافزارها اعلام نشده است، اما پیشبینی میشود هر دو شرکت برنامههای خود را برای تعطیلات سال ۲۰۲۷ میلادی تنظیم کرده باشند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۴:۳۰ - ۱۴۰۵/۰۵/۱۰