آیکون خبر

خبر کامل

تأکید هیدتاکا میازاکی بر تداوم ساخت بازی‌های تک‌نفره استودیو فرام‌سافتور

تأکید هیدتاکا میازاکی بر تداوم ساخت بازی‌های تک‌نفره استودیو فرام‌سافتور

استودیو فرام‌سافتور برخلاف گمانه‌زنی‌های اخیر، تمرکز خود را بر تولید عناوین داستانی حفظ خواهد کرد و ورود به پروژه‌های گروهی نشان‌دهنده تغییر بنیادین در راهبرد این تیم نیست.

تداوم توسعه بازی‌های تک‌نفره در استودیو فرام‌سافتور

به‌دنبال رونمایی از چند محصول متمرکز بر رقابت‌های چندنفره، ابهاماتی درباره آینده بازی‌های تک‌نفره استودیو فرام‌سافتور پدید آمد. هیدتاکا میازاکی، مدیر ارشد این مجموعه، با رد این شایعات اظهار داشت که شرایط تولید به‌طور اتفاقی این توالی زمانی را رقم زده است و هیچ طرح از پیش تعیین‌شده‌ای برای جایگزینی دائمی سبک‌های بازی وجود ندارد.

«فعالیت طولانی‌مدت در حوزه بازی‌های مشارکتی نه‌تنها ما را دور نمی‌کند، بلکه انگیزه بازگشت به فضاسازی‌های داستانی و انفرادی را به مراتب بیشتر می‌سازد.»

ریشه‌های پروژه The Duskbloods و دستاوردهای گذشته

تیم طراحی این شرکت طی سالیان گذشته ایده‌های ساختاریافته متعددی ثبت کرده بود که با قالب‌های روایی مرسوم همخوانی نداشت. بازی جدید The Duskbloods با بهره‌گیری از منطق بازی‌های رومیزی، محیطی آزمایشی برای پیاده‌سازی این سازوکارهای نوین مهیا کرد.

  • آمار فروش اثر قبلی: موفقیت تجاری بازی تحسین‌شده Elden Ring با فروش ۳۰ میلیون نسخه در بازارهای جهانی
  • استقلال عملکردی: حمایت همه‌جانبه هلدینگ کادوکاوا از آزادی خلاقانه تیم کارگردانی بدون اعمال فشارهای مدیریتی

پایان‌بندی و چشم‌انداز آینده

با تثبیت جایگاه تجاری و فنی این مجموعه، طرفداران می‌توانند همچنان به انتشار ماجراجویی‌های عمیق داستانی در ساخته‌های آینده این تیم ژاپنی امیدوار باشند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗