آیکون خبر

خبر کامل

سقوط تاریخی فروش بازی‌های فیزیکی در آمریکا و جزئیات پایان عصر دیسک‌ها

بازار فروش بازی‌های فیزیکی در ایالات متحده با شتابی بی‌سابقه به پایان عصر خود نزدیک می‌شود. آمارهای تجاری جولای ۲۰۲۶ نشان می‌دهد که اقبال مصرف‌کنندگان به نسخه‌های دیسکی و کارتریجی به پایین‌ترین حد تاریخی رسیده و خریدهای دیجیتال عملاً کنترل کامل این صنعت سرگرمی را در اختیار گرفته‌اند.

سقوط چشمگیر درآمدها و انقباض ۸۷ درصدی بازار

گردش مالی حاصل از عرضه نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها طی ماه جولای به رقم ناچیز ۸۵ میلیون دلار محدود شد. در یکی از هفته‌های همین ماه، تنها دو عنوان از پلتفرم پلی‌استیشن توانستند مرز فروش ۱۰ هزار نسخه را پشت سر بگذارند. همچنین از آغاز سال جاری میلادی تاکنون، تنها هفت بازی در سراسر آمریکا موفق به ثبت رکورد فروش بیش از ۱۰۰ هزار دیسک شده‌اند.

بررسی روندهای بلندمدت نمایانگر دگرگونی بنیادین در الگوی مصرف گیمرها است:

  • درآمد سالانه دیسک‌های بازی در سال ۲۰۲۵ به ۱.۵ میلیارد دلار تنزل یافت که نشان‌دهنده افت ۱۱ درصدی نسبت به سال پیش از آن است.
  • مقایسه این رقم با اوج تاریخی ۱۱.۶ میلیارد دلاری در سال ۲۰۰۸، حکایت از کوچک‌شدن ۸۷ درصدی این تجارت طی ۱۷ سال دارد.

سهم شرکت‌ها و رکود حاکم بر بازار سخت‌افزار

در بخش توزیع دیسک و کارتریج، شرکت نینتندو به لطف ماهیت کنسول‌های خود توانسته ۶۳ درصد از کل سهم بازار را تصاحب کند. در مقابل، پلی‌استیشن ۳۲ درصد و کنسول‌های ایکس‌باکس مایکروسافت تنها ۴ درصد از فروش نسخه‌های فیزیکی را به خود اختصاص داده‌اند.

هم‌زمان با افت نرم‌افزاری، بازار کنسول‌های بازی نیز دوران پرچالشی را سپری می‌کند. مجموع مخارج مصرف‌کنندگان برای خرید سخت‌افزار با کاهشی ۲۹ درصدی به ۲۸۲ میلیون دلار رسیده است. از نظر تعداد دستگاه‌های فروخته‌شده، بازار شاهد ریزش ۳۹ درصدی بوده، در حالی که میانگین قیمت خرید یک دستگاه کنسول با افزایش ۱۶ درصدی به ۵۴۲ دلار رسیده است.

پایان دوران دیسک‌های فیزیکی با تصمیم راهبردی سونی

کاهش شدید تقاضا موجب شده تا شرکت سونی برنامه توقف تولید دیسک‌های فیزیکی پلی‌استیشن را از ابتدای ژانویه ۲۰۲۸ در دستور کار قرار دهد.

این تصمیم استراتژیک نشان می‌دهد که نگهداری خطوط تولید، انبارداری و زنجیره پخش فیزیکی دیگر توجیه اقتصادی ندارد. با تداوم روند کنونی و استقبال روزافزون از دانلود مستقیم و پلتفرم‌های اشتراکی، بازار فروش بازی‌های فیزیکی واپسین روزهای حیات تجاری خود را سپری می‌کند و صنعت بازی به‌طور کامل وارد مدار توزیع تمام‌دیجیتال می‌شود.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗