آیکون خبر

خبر کامل

مدیرعامل سی‌دی پراجکت رد: هویت بصری The Witcher 4 با موتور Unreal Engine 5 حفظ خواهد شد

استودیو CD Projekt RED با یک تصمیم استراتژیک بزرگ، اعلام کرد که برای توسعه نسخه جدید از فرنچایز محبوب خود، یعنی The Witcher 4، از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 استفاده خواهد کرد. این تغییر که پس از سال‌ها استفاده از موتور اختصاصی REDengine صورت می‌گیرد، می‌تواند مسیر آینده این استودیو را در صنعت بازی‌های ویدئویی تغییر دهد.

چرا گذار از REDengine به Unreal Engine 5؟

میخال نواکوفسکی، مدیرعامل مشترک این استودیو، در گفتگو با رسانه‌ها تاکید کرد که هدف اصلی از این جابجایی، افزایش کارایی و سرعت در فرآیند تولید است. در گذشته، توسعه هر پروژه جدید با موتور اختصاصی، زمان و منابع بسیار زیادی را برای بازسازی ابزارها و پایپ‌لاین‌های توسعه می‌طلبید.

استفاده از فناوری Unreal Engine 5 به تیم سازنده اجازه می‌دهد تا با بهره‌گیری از ابزارهای استاندارد و پیشرفته، فاصله میان عرضه عناوین مختلف را کاهش دهد. این استودیو قصد دارد در یک بازه ۶ ساله، سه بازی اصلی از مجموعه The Witcher را روانه بازار کند.

نگرانی از از دست رفتن هویت بصری بازی

یکی از بزرگ‌ترین چالش‌ها در این مسیر، حفظ ویژگی‌های بصری و سینمایی که مخاطبان از آثار این استودیو انتظار دارند، بوده است. برخی منتقدان نگران بودند که استفاده از موتور شرکت Epic Games باعث شود بازی شباهت زیادی به سایر آثار ساخته شده با این موتور پیدا کند.

«ما واقعاً می‌توانیم تفاوت خودمان را نشان دهیم. بازیکنان همچنان احساس خواهند کرد که با یک بازی متعلق به CD Projekt RED روبه‌رو هستند و فناوری پشت صحنه، اهمیت چندانی برای طرفداران نخواهد داشت.»

نواکوفسکی اطمینان داده است که تیم توسعه در حال همکاری نزدیک با Epic Games است تا فناوری را به سطحی برساند که بتواند استانداردهای بصری خاص این استودیو را پیاده‌سازی کند.

جزئیات عرضه و پلتفرم‌های مقصد

با توجه به برنامه‌ریزی‌های فعلی، بازی The Witcher 4 قرار است در سال 2028 برای پلتفرم‌های زیر منتشر شود:

  • کامپیوترهای شخصی (PC)
  • پلی‌استیشن ۵ (PS5)
  • ایکس‌باکس سری ایکس و اس (Xbox Series X/S)

اگرچه استفاده از موتور جدید می‌تواند مشکلات فنی مربوط به بهینه‌سازی و مصرف حافظه را نیز تسهیل کند، اما موفقیت نهایی این پروژه به توانایی تیم در مدیریت چالش‌های فنی Unreal Engine 5 بستگی دارد.

در نهایت، گذار به موتور جدید نشان‌دهنده تلاش CD Projekt RED برای رسیدن به پایداری بیشتر در تولید و ارائه تجربه‌های باکیفیت است. اگرچه تغییر ابزار همیشه با ریسک همراه است، اما وعده حفظ هویت بصری The Witcher 4، امیدهای طرفداران را زنده نگه داشته است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗