آخرین خلاصه اخبار دست‌اول در موضوع «DirectX».

DirectX

اخبار تازه و دست‌اول با موضوع DirectX رو برات این پایین گذاشتیم!

حقیقت ابزار DXCPL: آیا واقعاً بازی‌های DirectX 11 روی کارت گرافیک‌های قدیمی اجرا می‌شدند؟
  • ⚠️معرفی راهکار تقلبی DXCPL برای اجرای بازی‌های DX11.
  • 🎮بازی‌های Crysis 3 و Call of Duty: Ghosts نیازمند DX11 بودند.
  • 📉ابزار DXCPL قابلیت سخت‌افزاری کارت گرافیک را تغییر نمی‌دهد.
  • 🖥️خطای «نیاز به کارت گرافیک DX11» در سال ۲۰۱۳ رایج شد.
  • 🚫اجرای بازی با WARP منجر به افت فریم شدید و غیرقابل‌بازی می‌شود.
ادامه مطلب
معرفی فناوری Advanced Shader Delivery (ASD) برای کاهش زمان بارگذاری بازی‌ها در Xbox Ally
  • 🚀 فناوری Advanced Shader Delivery (ASD) برای کاهش زمان بارگذاری بازی‌ها تا ۸۵٪ معرفی شد
  • 🎮 اولین بار در دستگاه‌های دستی ایسوس ROG Xbox Ally و Ally X از اکتبر ۲۰۲۵ عرضه می‌شود
  • 🖥️ شیدرها به‌صورت پیش‌کامپایل‌شده در سرورهای مایکروسافت ذخیره و به‌صورت خودکار دانلود می‌شوند
  • ⚙️ نیازی به تغییر در بازی‌ها برای پشتیبانی از ASD نیست؛ کامپایل محلی به‌عنوان پشتیبان باقی می‌ماند
  • 🤝 مایکروسافت قصد دارد این فناوری را به سطوح سخت‌افزاری و پلتفرم‌های دیگر گسترش دهد
ادامه مطلب
فعال‌سازی FSR 4 ای‌ام‌دی در بازی‌های DirectX 11 و 12 با OptiScaler
  • 🎮 کاربران RX 9000 می‌توانند FSR 4 را در بازی‌های DirectX 11/12 فعال کنند.
  • 🛠️ ابزار متن‌باز OptiScaler جایگزین آپ‌اسکیلینگ فعلی بازی‌ها می‌شود.
  • ⚠️ این روش غیررسمی است و در بازی‌های آنلاین ممکن است منجر به بن شود.
  • ⚙️ فعال‌سازی نیازمند کارت گرافیک RX 9000 و تنظیم دستی برای هر بازی است.
  • 📈 کیفیت تصویر و نرخ فریم بهبود می‌یابد، اما هنوز به DLSS انویدیا نمی‌رسد.
ادامه مطلب