آخرین خلاصه اخبار دستاول در موضوع «تاریخچه بازی».
تاریخچه بازی
اخبار تازه و دستاول با موضوع تاریخچه بازی رو برات این پایین گذاشتیم!
شینجی میکامی: داستان تغییر مسیر Resident Evil از ارواح به زامبیها ادامه مطلب
- 👻 طرح اولیه Resident Evil به جای زامبی، بر محور ارواح بود
- 🧟 انتخاب زامبیها برای ایجاد تعادل میان ترس و مبارزه انجام شد
- 🏠 ریشه این بازی در اثر Sweet Home کپکام نهفته است
- 🎬 سکانسهای لایواکشن به دلیل بودجه کم جایگزین CGI شدند
- 💰 بودجه ۲۰ میلیون ینی برای کل تولید نسخه اول در نظر گرفته شد
بازسازی فیزیک حرکت اولین بازی GTA توسط برنامهنویس اصلی در مرورگر
ادامه مطلب
- 🚀 بازسازی فیزیک حرکت اولین بازی GTA در مرورگر
- 👨 💻 اثر پاتریک کر، برنامهنویس پیشین این مجموعه
- 🕹 امکان تجربه حالت خودرو، فضاپیما و آجر
- 💻 استفاده از جاوااسکریپت برای احیای مدل سال ۱۹۹۶
- 🎂 مناسبت ۳۰ سالگی توسعه این اثر کلاسیک
کنسول بازی منحصربهفرد؛ نگاهی به سختافزارهای خاص بازار چین ادامه مطلب
- 🎮 بررسی ۵ کنسول بازی خاص که تنها در بازار چین عرضه شدند
- 🕹 iQue Player؛ نینتندو ۶۴ در پوشش یک کنترلر برای دور زدن ممنوعیتها
- 💻 دستگاه SB-926؛ ترکیب هوشمندانه کامپیوتر و کنسول فامیکام
- 🏃 Sports Vii؛ تلاش چینی برای تقلید از نینتندو وی با کنترلر حرکتی
- 🇨🇳 تحلیل خلاقیت سازندگان چینی در مواجهه با سیاستهای سختگیرانه
بتسدا با لوگوی جدید به استقبال چهلسالگی رفت ادامه مطلب
- 🎂 استودیوی بازیسازی بتسدا چهلسالگی خود را با رونمایی از لوگوی جدید جشن گرفت.
- 🎮 طراحی جدید این نشان، الهامگرفته از بازیهای کلاسیک دهه ۱۹۹۰ میلادی است.
- 💾 لوگوی مذکور یادآور آثار دوران MS-DOS نظیر مجموعه Terminator است.
- 📜 این تغییر هویت بصری، ادای احترامی به ریشههای این استودیو پیش از پیوستن به مایکروسافت است.
پروژه مخفی پلیاستیشن: دستهای که کنسول بازی بود ادامه مطلب
- 🕹️ پروژه مخفی PlayStation PUGA، نمونه اولیهای از دسته DualShock با کنسول داخلی بود.
- 🇧🇷 هدف سونی از این دستگاه، دور زدن محدودیتهای واردات کنسول در بازار برزیل بود.
- 💾 این دستگاه از کارت حافظه SD چهار گیگابایتی برای اجرای ۱۰ بازی استفاده میکرد.
- 🚫 پروژه به دلیل اختلافات داخلی بر سر حق امتیاز و سود ناچیز هر واحد لغو شد.
Wing Commander IV؛ یادگاری از رویای ترکیب سینما و بازی ادامه مطلب
- 🎮 بازی Wing Commander IV نمادی از دوران طلایی بازیهای مبتنی بر ویدیو در دهه ۹۰ میلادی است.
- 🎬 این اثر با بودجه ۱۲ میلیون دلاری، یکی از گرانترین تولیدات CD-ROM در زمان خود بود.
- 🎞 بازی شامل بیش از ۶۵۰ صفحه فیلمنامه و حضور بازیگران مطرحی همچون مارک همیل است.
- 🚀 با وجود جاهطلبیهای فنی، گیمپلی بازی تحتالشعاع میانپردههای سینمایی طولانی قرار گرفت.
- 🕰 این بازی امروز به عنوان یک اثر نوستالژیک از تلاش برای ترکیب سینما و بازی شناخته میشود.
تاریخچه و فلسفه ژانر اکشن-ادونچر: از دوگانگی تا تولد جهانهای زنده ادامه مطلب
- 🎮 ژانر اکشن-ادونچر از نارضایتی دو قطب اکشن (آرکید) و ماجراجویی (متنی) شکل گرفت.
- 🕹️ بازی Adventure (آتاری ۲۶۰۰، ۱۹۷۹) نخستین نمونهٔ این ترکیب دوگانه بود.
- 🗺️ دههٔ ۸۰ با Zelda (۱۹۸۶) مفهوم «جهان منسجم» و کاوش بنیادین را تثبیت کرد.
- 🔄 Metroid (۱۹۸۶) ساختار مترویدوانیا و ایدهٔ «پیشرفت یعنی بازکشف» را معرفی کرد.
- 🎬 قرن ۲۱ بر روایت سینمایی (Uncharted) و جهان زنده (BOTW) متمرکز شد.
۱۰ دلیل که نینتندو گیمکیوب، کنسول شکستخورده سال ۲۰۰۱، هنوز هم محبوب است
ادامه مطلب
- 💸 با وجود فروش ۲۱.۷ میلیون دستگاه، گیمکیوب ضرر تجاری بزرگی داشت.
- 🧊 طراحی مکعبی و درایو دیسک از بالا، ظاهری متفاوت به آن بخشید.
- 🎮 آخرین تلاش جدی نینتندو برای رقابت سختافزاری مستقیم با PS2 و Xbox.
- 🕹️ بازیهای مهمی چون Resident Evil 4 و Super Smash Bros. Melee روی
روز جهانی بازیهای ویدیویی: جشن خلاقیت، نوآوری و تأثیر جهانی ادامه مطلب
- 🎮 روز جهانی بازیهای ویدیویی فرصتی برای تقدیر از بازیسازان است.
- 🧠 بازیها مهارتهای شناختی و اجتماعی را تقویت میکنند.
- 💰 صنعت بازیهای ویدیویی یکی از سودآورترین صنایع جهان است.
- 👨👩👧👦 این روز جامعه گیمرها را برای تجربه بازیها متحد میکند.
- 🇮🇷 بازیسازان ایرانی با عناوینی چون «گرشاسپ» در حال رشد هستند.




