آخرین خلاصه اخبار دستاول در موضوع «Warhorse Studios».
Warhorse Studios
اخبار تازه و دستاول با موضوع Warhorse Studios رو برات این پایین گذاشتیم!
سازنده Kingdom Come: انتقاد از کلیشه قهرمانان شکستناپذیر در بازیهای RPG ادامه مطلب
- 🛡️ انتقاد از کلیشههای تکراری قهرمانان شکستناپذیر در بازیهای RPG
- ⚔️ تمرکز Kingdom Come بر تجربه یک انسان معمولی در دنیای خشن
- 💡 درخواست از استودیوهای بزرگ برای پذیرش ریسکهای خلاقانه
- 💰 چالش هزینههای عظیم ساخت بازیهای AAA در صنعت امروز
- 🌟 اثبات موفقیت ایدههای متفاوت در مقابل فرمولهای امن تجاری
مشخصات فنی بازی Kingdom Come: Deliverance 2 برای نینتندو سوییچ ۲
ادامه مطلب
- 📺 اجرای 1440p در حالت داک و 1080p در حالت دستی
- 🚀 استفاده از فناوری ارتقای تصویر برای بهینهسازی
- 🎮 پشتیبانی از موس در دستههای Joy-Con 2
- ✨ اضافه شدن قابلیت HDR و رابط کاربری بهینه
- 📅 عرضه نسخه Royal Edition در سال 2027
پیادهروی صدها کیلومتری گیمر برای ساخت نقشه مقایسهای Kingdom Come: Deliverance 2
ادامه مطلب
- 🚶 ♂️ پیادهروی صدها کیلومتری در جمهوری چک
- 🗺 ️ ساخت نقشه تعاملی KingdomCompare
- 📸 استفاده از تصاویر ۳۶۰ درجه و پانوراما
- ⚔ ️ مقایسه واقعیت با بازی Kingdom Come 2
- ✅ دریافت تأییدیه رسمی از استودیو Warhorse
Warhorse Studios: دو پروژه بزرگ در دست ساخت، از جمله یک بازی نقشآفرینی Middle-Earth
ادامه مطلب
- 🎮 استودیوی Warhorse دو پروژه جدید را رسماً تایید کرد.
- 🗺️ یک بازی نقشآفرینی جهان باز در دنیای Middle-Earth در حال ساخت است.
- ⚔️ یک «ماجراجویی جدید Kingdom Come» نیز در دست توسعه قرار دارد.
- 📢 شایعات پیشین درباره بازی ارباب حلقهها تایید شد.
- 🗓️ اطلاعات بیشتر در آینده نزدیک منتشر خواهد شد.
بازی جدید «ارباب حلقهها» با بودجه ۱۰۰ میلیون دلاری در دست ساخت
ادامه مطلب
- 🎮 سازندگان بازی «Kingdom Come Deliverance 2» در حال توسعه یک بازی جدید از «ارباب حلقهها» هستند.
- 💰 این بازی با بودجهای ۱۰۰ میلیون دلاری و با حمایت Embracer Group ساخته میشود.
- 🌍 عنوان جدید ارباب حلقهها یک بازی نقشآفرینی جهان باز با رویکردی واقعگرایانه خواهد بود.
- ⚔️ استودیوی Warhorse به دلیل تخصص در ساخت جهانهای قرون وسطایی، انتخابی ایدهآل است.
- 🇦🇪 دفتر سرمایهگذاری ابوظبی مسئول تامین بودجه ۱۰۰ میلیون دلاری این پروژه است.
دنیل واورا، کارگردان Kingdom Come، توسعه بازی را ترک و بر ساخت فیلم تمرکز میکند ادامه مطلب
- 🎮 دنیل واورا از توسعه بازی Kingdom Come کنارهگیری میکند.
- 🎬 تمرکز او بر ساخت فیلمی بر اساس مجموعه Kingdom Come است.
- ✍️ پیشنویس فیلمنامه این اقتباس سینمایی موجود است.
- 💰 بازی اول بیش از ۱۰ میلیون و بازی دوم بیش از ۵ میلیون نسخه فروخته است.
- 🤝 مذاکرات برای ساخت فیلم با سرمایهگذاران در حال انجام است.
بهروزرسانی NextGen بازی Kingdom Come: Deliverance عملکرد و گرافیک را متحول میکند ادامه مطلب
- 🎮 بهروزرسانی رایگان بازی Kingdom Come: Deliverance برای کنسولهای جدید منتشر شد.
- 🚀 عملکرد و گرافیک بازی روی PS5 و Xbox Series X/S به طور چشمگیری بهبود یافته است.
- 🖥️ گرافیک بازی به تنظیمات Ultra PC با تکسچرهای 4K و وضوح بالا ارتقا یافته.
- ⚡️ نرخ فریم تا 60fps افزایش یافته و قابلیتهای FSR upscaling و Anti-aliasing اضافه شده.
- 🗣️ گزینههای جدید صداگذاری به زبانهای چک و ژاپنی و بهبود زبانهای دیگر اضافه شده است.
استودیوی Warhorse بر روی «پروژه X» با آنریل انجین کار میکند ادامه مطلب
- 🎮 استودیوی Warhorse روی «پروژه X» با آنریل انجین کار میکند.
- ⚔️ همزمان، توسعه Kingdom Come: Deliverance 3 با CryEngine ادامه دارد.
- 🔍 آگهیهای شغلی به تسلط بر Unreal Engine و Blueprints اشاره دارند.
- 💼 جذب همزمان چندین تستر QA نشاندهنده پروژههای موازی است.
- 🚀 Warhorse در حال تقویت زیرساختهای بلندمدت برای چندین بازی AAA است.
حذف ویژگی تغییر وزن شخصیت از بازی Kingdom Come: Deliverance 2 ادامه مطلب
- 🎮 ویژگی چاق/لاغر شدن شخصیت در Kingdom Come: Deliverance 2 حذف شد.
- 🍔 سیستم مشابه GTA: San Andreas بر اساس مصرف غذا طراحی شده بود.
- 👕 وزن هنری بر تناسب لباسها و زرهها تاثیر میگذاشت.
- ⚙️ پیادهسازی این ویژگی «بیش از حد عجیب و غریب» و پیچیده بود.
- 🚫 توسعهدهندگان آن را غیرضروری و نیازمند کار زیاد دانستند.


