آخرین خلاصه اخبار دست‌اول در موضوع «گیمز رادار».

گیمز رادار

اخبار تازه و دست‌اول با موضوع گیمز رادار رو برات این پایین گذاشتیم!

سازندگان Fallout 3: سیستم VATS برای پوشاندن ضعف تیراندازی ما بود
  • 🎮 سیستم VATS در Fallout 3 راهکاری برای پوشاندن ضعف تیراندازی بتسدا بود.
  • ⚔️ بتسدا پیش از Fallout 3 عمدتاً روی بازی‌های فانتزی شمشیر و جادو تمرکز داشت.
  • 🎯 امیل پاگلیارولو: «نمی‌توانستیم گیم‌پلی هم‌سطح Call of Duty بسازیم.»
  • 🕰️ VATS با توقف زمان و هدف‌گیری اعضای بدن، ضعف تیراندازی را پوشاند.
  • 🚀 بتسدا با کمک id Software در Fallout 4 سیستم تیراندازی را بهبود بخشید.
ادامه مطلب