خبر کامل
تاد هاوارد: The Elder Scrolls 6 راه زیادی در پیش دارد؛ پلیتست سه ساعته انجام شد
بازنگری خلاقانه؛ دلیل وقفه طولانی در ساخت The Elder Scrolls 6
تاد هاوارد، رئیس استودیوی بازیسازی بتسدا، در مصاحبهای جدید به مناسبت دهمین سالگرد بازی Fallout 4، به تشریح دلایل پشت پرده فاصله زمانی طولانی میان عناوین اصلی این استودیو، بهویژه در مورد بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6، پرداخت و از نیاز تیم خود به یک «بازنگری خلاقانه» سخن گفت.
هاوارد توضیح داد که وقفه زمانی قابل توجه بین انتشار بازیهای بزرگ بتسدا، ناشی از نیاز حیاتی تیم به یک تجدید قوای خلاقانه بوده است. او تأکید کرد که پروژه Starfield نقشی محوری در فراهم کردن این فرصت ایفا کرده است:
«ما میخواستیم با Starfield کار جدیدی انجام دهیم.»
او اشاره کرد که اگرچه توسعه Starfield (منتشر شده در سال ۲۰۲۳) به ایجاد تأخیری طولانی در سری Elder Scrolls انجامید، اما این اقدام برای حفظ پویایی و خلاقیت تیم ضروری بود. این رویکرد پیش از این نیز در کارنامه بتسدا دیده شده است؛ هاوارد یادآور شد که در دوره کنسولهای ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳، تیم از فاصله گرفتن از سری The Elder Scrolls برای کار بر روی آیپی جدید Fallout لذت برده بود.
تاریخچه تناوبی فرنچایزهای بزرگ بتسدا
استودیوی بازیسازی بتسدا (Bethesda Game Studios) سابقهای طولانی در مدیریت تناوبی دو فرنچایز بزرگ خود دارد. این رویه پس از موفقیتهای گسترده The Elder Scrolls IV: Oblivion در سال ۲۰۰۶، با عرضه بازی تحسینشده Fallout 3 در سال ۲۰۰۸ تثبیت شد و به یک ریتم «یکی در میان» برای انتشار این دو سری تبدیل گشت.
مروری بر زمان انتشار نسخههای اصلی
- ۲۰۰۶: انتشار The Elder Scrolls IV: Oblivion
- ۲۰۰۸: انتشار Fallout 3
- ۲۰۱۱: انتشار The Elder Scrolls V: Skyrim
- ۲۰۱۵: انتشار Fallout 4
با انتشار The Elder Scrolls V: Skyrim در سال ۲۰۱۱، بتسدا بار دیگر موفق شد مرزهای بازیهای نقشآفرینی جهانباز را جابهجا کند. اکنون، پس از عرضه Fallout 4 در سال ۲۰۱۵، بیش از یک دهه از انتشار آخرین نسخه اصلی هر یک از این فرنچایزهای محبوب میگذرد و انتظارات برای عناوین بعدی به اوج خود رسیده است.
وضعیت کنونی توسعه The Elder Scrolls 6
هاوارد ضمن تأکید بر اینکه The Elder Scrolls 6 «هنوز راه زیادی در پیش دارد»، خبرهای دلگرمکنندهای را برای طرفداران فاش ساخت. او اعلام کرد که روند توسعه بازی به خوبی پیش میرود و تیم اخیراً یک مرحله مهم را پشت سر گذاشته است:
تیم بتسدا اخیراً یک پلیتست سهساعته از بازی The Elder Scrolls 6 انجام داده است که نشاندهنده پیشرفت قابل توجه در مراحل اولیه توسعه است.
این خبر در حالی منتشر میشود که جامعه گیمینگ مشتاقانه منتظر جزئیات بیشتری از این عنوان است که نویدبخش بازگشت به دنیای فانتزی وستروس است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
