آخرین خلاصه اخبار دستاول در موضوع «Starfield».
Starfield
اخبار تازه و دستاول با موضوع Starfield رو برات این پایین گذاشتیم!
ماد Seamless Landings؛ حذف صفحات بارگذاری در فرود بر سیارات Starfield
ادامه مطلب
- 🚀 حذف صفحات بارگذاری در فرود بر سیارات بازی Starfield
- 🛠 توسعه ماد Seamless Landings توسط فردریک وسبورگ
- 🌌 شبیهسازی لایههای جوی، رعدوبرق و شفقهای قطبی
- 🛸 امکان فرود مستقیم روی آب و در حالت خلبان خودکار
- 🆓 انتشار رایگان پروژه در پلتفرم نکسوس مادز
Starfield برای نینتندو سوییچ ۲؛ احتمال لغو پروژه به دلیل مشکلات توسعه ادامه مطلب
- ⚠ ️ احتمال لغو پورت بازی Starfield برای کنسول نینتندو سوییچ ۲
- 🚀 چالشهای فنی شدید در مسیر توسعه نسخه جدید
- 🎮 ابهام در مورد عرضه همزمان Starfield و DOOM
- 🔍 منبع آگاه از توقف احتمالی پروژه خبر داد
- 🌌 آینده این اثر علمی-تخیلی در هالهای از ابهام است
شک و تردید درباره ساخت Starfield 2 توسط طراح سابق بتسدا
ادامه مطلب
- 🚀 طراح سابق بتسدا در ساخت Starfield 2 تردید کرد
- 📉 فروش نسخه اول برای توجیه دنباله کافی نیست
- 🧩 عدم اتصال سیستمهای بازی با روایت داستانی
- 👥 کمبود نیروی انسانی برای تحقق ایدههای بزرگ
- 🎮 تمرکز فعلی بتسدا بر بازی The Elder Scrolls 6 است
طراح ارشد بتسدا از چالشهای فنی و ساختاری توسعه Starfield گفت
ادامه مطلب
- ⚠ ️ چالشهای ساختاری در توسعه Starfield باعث کندی تصمیمگیری شد
- ⚠ ️ فرآیند طراحی موجودات و نورپردازی ۲ تا ۳ برابر زمانبر بود
- ⚠ ️ بتسدا برخلاف پروژههای قبلی، سیستمهای Starfield را از صفر ساخت
- ⚠ ️ نبردهای فضایی برای تیم سازنده که تجربه وسایل نقلیه نداشت، دشوار بود
- ⚠ ️ کورت کولمن توسعه این بازی را فراتر از نقاط قوت سنتی استودیو دانست
تأخیر در ساخت The Elder Scrolls 6؛ دلیل اصلی عدم تمایل تیم بتسدا به Starfield ادامه مطلب
- 🎮 توسعهدهندگان بتسدا خواستار تمرکز بر The Elder Scrolls 6 بودند
- 🚀 اولویتبندی بازی Starfield باعث تأخیر در پروژه اصلی شد
- 🗣 ️ کرت کولمن از عدم تمایل تیم به ساخت پروژه فضایی خبر داد
- 📉 تمرکز بر Fallout 76 چرخه تولید استاندارد استودیو را برهم زد
- ⏳ انتظار برای نسخه جدید تامریل همچنان ادامه دارد
فروش ناامیدکننده Starfield روی پلیاستیشن ۵؛ تنها ۱۴۰ هزار نسخه در هفته اول ادامه مطلب
- 🎮 بازی Starfield با وجود پتانسیل بالا، نتوانست موفقیت چشمگیری کسب کند.
- 📉 پس از عرضه روی پلیاستیشن ۵، تنها ۱۴۰ هزار نسخه فروخته است.
- 📊 این آمار برای پروژهای در این ابعاد، بسیار ناامیدکننده است.
- 🚀 با این حال، سریعترین فروش را در میان پورتهای ایکسباکس روی PS5 داشته است.
- 📈 احتمال بهبود روند فروش در هفتههای آینده وجود دارد.
تریلر جدید Starfield: جزئیات قابلیتهای پلیاستیشن ۵ و تاریخ عرضه ادامه مطلب
- 🎮 مایکروسافت تریلر جدیدی از بازی Starfield منتشر کرد.
- 🕹️ پشتیبانی کامل از دوالسنس با بازخورد لمسی تطبیقی و تریگرهای متفاوت.
- 💡 نوار LED کنترلر دوالسنس برای نمایش میزان سلامتی بازیکن استفاده میشود.
- 🔄 امکان تغییر سریع نمای اول شخص به سوم شخص با تاچپد دوالسنس.
- 🚀 پشتیبانی از پلیاستیشن ۵ پرو با حالتهای 4K/30fps و 60fps.
Starfield: جزئیات حجم و تاریخ عرضه برای پلی استیشن ۵ ادامه مطلب
- 🎮 بازی Starfield برای پلی استیشن ۵ نیازمند ۱۴۰ گیگابایت فضای خالی است.
- 🚀 حجم اصلی بازی ۱۲۳.۳ گیگابایت و DLCها ۱۶.۵ گیگابایت هستند.
- 🗓️ آپدیت Free Lanes و Terran Armada در ۱۸ فروردین عرضه میشوند.
- 💡 نسخه PS5 Pro از ویژگیهای تقویتی کنسول پشتیبانی میکند.
- 🛍️ پیشفروش بازی و محتوای جدید برای PS5 هماکنون در دسترس است.
آپدیتهای بزرگ Starfield: بازگشت بازیکنان با Free Lanes و Terran Armada ادامه مطلب
- 🚀 بتسدا آپدیت «Free Lanes» و بسته الحاقی «Terran Armada» را برای Starfield معرفی کرد.
- 🎮 بازیکنان پلیاستیشن ۵ از ۱۸ فروردین (۷ آوریل) میتوانند Starfield را تجربه کنند.
- 👽 بسته الحاقی Terran Armada گروهی مرموز و ماموریتهای جدید را اضافه میکند.
- 🚗 «The Moon Jumper» وسیله نقلیه زمینی جدید برای اکتشافات سیارهای است.
- 🌌 بهبودهای گیمپلی شامل سیستم کنترل خودکار و نقاط قابل کاوش در مدار سیارات است.
توسعه Starfield برای سوییچ ۲ با چالشهای جدی روبرو است ادامه مطلب
- 🎮 توسعه بازی Starfield برای سوییچ ۲ با چالش روبرو است.
- ⚠️ NateTheHate از مشکلات فرآیند توسعه خبر داد.
- 🗓️ پیشتر، shinobi602 احتمال لغو پورت را مطرح کرده بود.
- 🚀 بتسدا در پورت بازیهای Skyrim و Fallout موفق بود.
- 🌌 بهروزرسانی Free Lanes پیچیدگیها را افزایش داده است.
تاد هاوارد: ساخت Starfield درسهای مهمی برای The Elder Scrolls 6 به بتسدا آموخت ادامه مطلب
- 🎮 تاد هاوارد: ساخت Starfield درسهای مهمی برای The Elder Scrolls 6 داشت.
- ⚙️ Starfield با Creation Engine 2 ساخته شد؛ Elder Scrolls 6 با Creation Engine 3.
- ⚠️ ارتقای موتور بازیسازی «یک دگرگونی» برای تیم بتسدا بود.
- ✅ تیم توسعه بتسدا از مدیریت بهروزرسانی موتور Creation Engine راضی است.
- 🚀 هاوارد از پیشرفت Elder Scrolls 6 و نوآوریهای آن «بسیار خشنود» است.
تاد هاوارد: بتسدا میتوانست معرفی The Elder Scrolls 6 را دیرتر انجام دهد ادامه مطلب
- 🎮 تاد هاوارد: بتسدا میتوانست معرفی The Elder Scrolls 6 را به تعویق بیندازد.
- 😡 معرفی زودهنگام برای جلوگیری از خشم طرفداران بود.
- 🗣️ هاوارد ترجیح میدهد تا زمان عرضه، درباره بازیها صحبت نکند.
- ⚖️ بتسدا برای اطلاعرسانی به طرفداران باهوش، بین تعادل تلاش میکند.
- ⏳ توسعهدهندگان به زمان برای ساخت عنوانی شایسته نیاز دارند.

