خبر کامل
تاد هاوارد: ساخت Starfield درسهای مهمی برای The Elder Scrolls 6 به بتسدا آموخت
تاد هاوارد، کارگردان بازیهای پرطرفدار بتسدا، فاش کرده است که توسعه بازی Starfield، با وجود بازخوردهای متفاوت، درسهای ارزشمندی را برای ساخت عنوان مورد انتظار The Elder Scrolls 6 به ارمغان آورده است. این تجربیات، به ویژه در زمینه مدیریت و ارتقای موتور بازیسازی اختصاصی بتسدا، یعنی Creation Engine، نقش حیاتی ایفا کردهاند.
درسهای Starfield برای The Elder Scrolls 6
هاوارد در مصاحبهای با GamesRadar توضیح داد که Starfield به استودیو کمک کرد تا رویکرد مؤثرتری برای کار با Creation Engine پیدا کند. او تأکید کرد که این بار، فرآیند توسعه «بسیار بهتر» مدیریت شده است.
«ما این بار کارمان را بسیار بهتر انجام دادهایم. Starfield با Creation Engine 2 ساخته شد که تغییر بزرگی نسبت به موتور اصلی بود. ما برای The Elder Scrolls 6 از Creation Engine 3 استفاده میکنیم. این کار ابتدا با نسخه ۲ شروع شد.»
چالشهای ارتقای موتور بازیسازی
گذار از Creation Engine 2 به نسخه 3 برای بتسدا بدون چالش نبوده است. هاوارد این فرآیند را «یک دگرگونی برای تیم در حین ساخت محتوا» توصیف کرد و آن را به «کشیدن قالی از زیر پای توسعهدهندگان» تشبیه کرد.
«با Starfield، ما قالی را از زیر پای خود کشیدیم. ما کارهایی را به صورت همزمان با روشهای قدیمی و جدید انجام میدادیم.»
با این حال، به نظر میرسد که استودیو اکنون نسبت به پیشرفت The Elder Scrolls 6 احساس بسیار بهتری دارد. هاوارد به نقل از اعضای تیم گفت که آنها باید بهروزرسانی موتور و تغییرات را به شکلی بهتر مدیریت میکردند تا بهرهوری افزایش یابد، و او به تیم در این زمینه نمره «+A» داد.
رضایت از فناوری و مسیر توسعه
توسعهدهندگان بازی نقشآفرینی The Elder Scrolls 6، از «فناوری فعلی و مسیری که در پیش گرفتهاند بسیار راضی هستند.» به گفته هاوارد، «توانایی توسعه بازی همزمان با تغییر فناوری یک اتفاق بزرگ است.»
هاوارد پیش از این نیز در ماه فوریه در مورد Creation Engine 3 و استفاده از آن برای The Elder Scrolls 6 صحبت کرده بود. او اظهار داشت که تیم توسعه از پیشرفت بازی تا به امروز و مسیری که در پیش گرفته، بسیار خشنود است.
«ما بازیای را میسازیم که واقعاً دوست داریم و مردم از ما انتظار دارند. نوآوریهای زیادی در این زمینه وجود دارد. بنابراین وقتی وارد یک دنیا میشوید، احساس میکنید که برای اولین بار آن را تجربه کردهاید. ما از مسیری که The Elder Scrolls 6 در حال حاضر طی میکند، راضی هستیم.»


درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
