آیکون خبر

خبر کامل

تاد هاوارد: بتسدا می‌توانست معرفی The Elder Scrolls 6 را دیرتر انجام دهد

تاد هاوارد: معرفی زودهنگام The Elder Scrolls 6 برای آرام کردن طرفداران بود

تاد هاوارد، کارگردان و تهیه‌کننده مشهور بتسدا، اخیراً در مصاحبه‌ای جدید اظهار داشت که شرکت می‌توانست معرفی بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6 را به زمان دیگری موکول کند. این سخنان در حالی بیان می‌شود که پیش‌تر تأیید شده بود معرفی زودهنگام این عنوان، اقدامی استراتژیک برای جلوگیری از نارضایتی و خشم طرفداران پرشمار این مجموعه بوده است.

چالش زمان‌بندی معرفی بازی‌ها

هاوارد در گفتگوی خود با IGN، که در حاشیه بحث پیرامون به‌روزرسانی بزرگ بازی Starfield انجام شد، به چالش‌های یافتن زمان مناسب برای معرفی یک بازی و حفظ هیجان مخاطبان اشاره کرد. او تأکید کرد که شخصاً ترجیح می‌دهد تا پیش از آنکه بازیکنان بتوانند عملاً بازی را تجربه کنند، درباره پروژه‌ها صحبت نکند.

«تصور کنید که ما آن را معرفی نکرده‌ایم. چنین چیزی وجود ندارد و هیچ‌کس چیزی درباره آن نشنیده است.»

وی افزود: «ترجیح می‌دهم تا زمانی که بتوانید بازی را تجربه کنید، درباره آن صحبت نکنم. اگر اختیار تام داشتم، این دو لحظه (شنیدن درباره بازی و تجربه آن) را تا حد امکان به هم نزدیک می‌کردم.»

دلایل تجاری و انتظارات طرفداران

هاوارد توضیح داد که اگرچه این رویکرد ایده آل اوست، اما همیشه بهترین راه برای هر بازی نیست و گاهی اوقات دلایل تجاری و ملاحظات دیگر ایجاب می‌کند که اطلاعات زودتر منتشر شوند. او با اشاره به عناوین قبلی بتسدا از جمله Fallout 76، Starfield و The Elder Scrolls 6، به این نکته اشاره کرد که اعلامیه‌ها بیشتر برای اطلاع‌رسانی به مخاطبان بوده است.

«اگر به گذشته نگاه کنید، اعلامیه ما درباره این بازی‌ها بیشتر برای اطلاع‌رسانی به مخاطبان بود، زیرا وقتی کار جدیدی انجام می‌دهیم، همه می‌پرسند «پس The Elder Scrolls 6 چه شد؟» ما به این دلیل این کار را انجام دادیم، اما این اولویت من نیست.»

او همچنین به مقیاس بزرگ استودیو و حجم کاری زیاد اشاره کرد و گفت: «ما در حال کار بر روی چیزهای زیادی هستیم. با توجه به مقیاس استودیو، می‌توانستیم ۱۰ برابر بیشتر از تعداد فعلی نیرو داشته باشیم تا همه این کارها را انجام دهیم. کارهای زیادی انجام می‌دهیم و یافتن زمان مناسب برای اطلاع‌رسانی چالش بزرگی برای ماست.»

توازن در اطلاع‌رسانی

هاوارد به تلاش بتسدا برای ایجاد تعادل بین انتظارات طرفداران و زمان‌بندی انتشار اطلاعات اشاره کرد. او مثالی از Starfield زد و گفت: «امروز به Starfield نگاه کنید. احساس می‌کنم مخاطبان Starfield می‌گفتند «پس تکلیف ما چه می‌شود؟» ما سعی کردیم بین این موضوع و پایان پاییز که با سریال Fallout همزمان شد، تعادل برقرار کنیم. ما می‌دانستیم که می‌خواهیم Starfield را به این دوره اختصاص دهیم تا در کانون توجه قرار گیرد.»

با وجود اینکه اظهارات جدید تاد هاوارد ممکن است برای طرفداران The Elder Scrolls چندان دلگرم‌کننده نباشد، اما این رویکرد به توسعه‌دهندگان بتسدا فرصت می‌دهد تا عنوانی را ارائه دهند که واقعاً شایسته انتظار طولانی مدت طرفداران باشد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗