خبر کامل
پروژه جاهطلبانه مایکروسافت برای «آنریلسازی» موتور Creation بتسدا؛ Starfield بستر آزمایشی
برنامه جاهطلبانه مایکروسافت برای نجات موتور بازیسازی بتسدا
شرکت مایکروسافت در اقدامی چشمگیر، پروژهای بلندپروازانه را برای بازسازی و ارتقای بنیادی موتور بازیسازی اختصاصی استودیوی بتسدا، موسوم به «Creation Engine»، کلید زده است. این تحول که بازی Starfield را به عنوان محور اصلی خود قرار داده، قرار است مسیر آینده عناوین نقشآفرینی عظیم این شرکت را به کلی دگرگون سازد.
استراتژی «آنریلسازی» برای موتور قدیمی
برخلاف انتظارات برای کنار گذاشتن کامل موتور قدیمی Creation Engine، مایکروسافت تصمیم گرفته است آن را با جدیدترین تکنولوژیهای روز تقویت کند. این استراتژی که به «آنریلسازی» (Unrealify) شهرت یافته، به معنای وارد کردن قابلیتهای پیشرفته و مدرن موتور آنریل انجین (Unreal Engine) به قلب ساختار Creation Engine است.
برای تحقق این امر، همکاریهای فنی بزرگی شکل گرفته است:
- گروه تکنولوژی پیشرفته مایکروسافت (ATG): متخصصان این گروه برای مشاوره و انتقال دانش فنی وارد عمل شدهاند.
- مهندسان استودیوی The Coalition: توسعهدهندگان سری Gears of War که به عنوان استادان کار با موتور UE شناخته میشوند، مأمور شدهاند تا به تیم بتسدا در ادغام ویژگیهای مدرن کمک کنند.
Starfield؛ بستر آزمایشی نسل جدید
نسخه متحولشدهی بازی Starfield صرفاً یک بروزرسانی ساده نخواهد بود، بلکه به عنوان یک «بستر آزمایشی» حیاتی برای پروژههای آتی شرکت عمل خواهد کرد. موفقیت در مدرنسازی موتور بازیسازی روی این عنوان، زیربنای فنی لازم را برای ساخت دو بازی مورد انتظار بتسدا فراهم میکند:
این بهبودها به بتسدا امکان میدهد تا بازیهای آینده خود، از جمله The Elder Scrolls VI و Fallout 5 را با گرافیک و عملکردی کاملاً رقابتی با آثار نسل جدید به بازار عرضه کند.
بخشهای کلیدی مورد انتظار برای بهبود
انتظار میرود تمرکز اصلی این ارتقاء بر رفع مشکلات فنی دیرینه موتور Creation Engine باشد. برخی از بخشهایی که احتمالاً شاهد تحول چشمگیری خواهند بود عبارتند از:
- زمان بارگذاری: کاهش چشمگیر زمانهای طولانی بارگذاری بازی.
- نورپردازی: پیادهسازی سیستمهای نورپردازی مدرن و واقعگرایانه.
- انیمیشن: بهبود کیفیت و روان بودن انیمیشن شخصیتها و محیط.
- کیفیت بصری: ارتقاء کلی سطح گرافیکی و بصری بازیها.
حفظ هویت بتسدا و قابلیت مادینگ
استراتژی فعلی نشان میدهد که بتسدا قصد ندارد به طور کامل به موتور آنریل انجین مهاجرت کند. این تصمیم مهم برای حفظ یکی از بزرگترین نقاط قوت بازیهای بتسدا، یعنی قابلیت گسترده و معروف «مادینگ» (Modding)، اتخاذ شده است. با وارد کردن قابلیتهای آنریل به ساختار Creation Engine، بتسدا میتواند ضمن رفع عقبافتادگیهای فنی، هویت و انعطافپذیری موتور خود را برای جامعه عظیم مادینگ حفظ کند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
