آخرین خلاصه اخبار دستاول در موضوع «بازیهای مستقل».
بازیهای مستقل
اخبار تازه و دستاول با موضوع بازیهای مستقل رو برات این پایین گذاشتیم!
مایکروسافت با سادهسازی انتشار بازی، از استودیوهای مستقل ایکس باکس حمایت میکند
ادامه مطلب
- 🚀 تسهیل فرآیند انتشار بازیها در ایکس باکس
- 🛠 اصلاح برنامههایی نظیر ID@Xbox
- 🤝 حمایت بیشتر از استودیوهای مستقل
- ⏳ کاهش زمان بررسیهای فنی و اداری
- 💡 پاسخ به انتقادات توسعهدهندگان
بازی Machinarium 2 پس از ۱۷ سال انتظار رسماً معرفی شد ادامه مطلب
- 🎮 معرفی رسمی دنباله بازی محبوب Machinarium 2
- ⏳ پایان انتظار ۱۷ ساله طرفداران برای این اثر
- 🎨 حفظ سبک هنری و بصری منحصربهفرد نسخه اول
- 📽 رونمایی در جریان رویداد The Triple-i Initiative
- 🔍 جزئیات پلتفرم و تاریخ عرضه هنوز مشخص نیست
انتشار Blacksmith Master همزمان با GTA 6؛ استراتژی جسورانه ناشر بازیهای مستقل
ادامه مطلب
- 🎯 انتشار Blacksmith Master همزمان با GTA 6
- 🐎 استراتژی متفاوت ناشر بازی Manor Lords
- 💻 تمرکز بر بازار گیمرهای کامپیوترهای شخصی
- 🛡 عدم نگرانی از رقابت با عناوین AAA
- 📅 عرضه نسخه نهایی در تاریخ ۱۹ نوامبر
بازی Dear Passengers در رتبه سوم محبوبترین بازیهای مورد انتظار استیم قرار گرفت
ادامه مطلب
- 🚀 بازی Dear Passengers به رتبه سوم پرطرفدارترین بازیهای مورد انتظار استیم رسید
- 🏆 این اثر از پروژههای بزرگی مثل Fable پیشی گرفته است
- 📈 تعداد ویشلیستهای این بازی به بیش از ۲ میلیون مورد رسیده است
- 🏢 استودیوی Flexus با ۳۰۰ میلیون دانلود در موبایل وارد بازار PC شد
- ✈ ️ گیمپلی بازی بر پایه مدیریت کمدی و پرآشوب یک شرکت هواپیمایی است
انتقاد کارگردان The Last of Us از نبود نوآوری در بازیهای AAA
ادامه مطلب
- ⚠ ️ کارگردان سابق ناتیداگ از تکراری بودن بازیهای AAA انتقاد کرد
- ⛩ ️ عدم وجود نوآوری در پروژههای بزرگ صنعت بازی مطرح شد
- ☀ ️ کیفیت بصری خیرهکننده در برابر گیمپلی خستهکننده مقایسه شد
- ⚡ ️ تمرکز جدید استرلی بر ساخت آثار مستقل و خلاقانه است
- 🔍 انتقاد از گیمپلی God of War Laufey توسط متخصص
استودیوی Heart Machine سازنده Hyper Light Drifter با اخراج کارکنان روبرو شد
ادامه مطلب
- 📉 اخراج تقریباً تمام کارکنان استودیوی Heart Machine
- 🚫 لغو قرارداد با ناشر برای تامین بودجه پروژه جدید
- 💔 توصیف الکس پرستون از این اتفاق به عنوان «ویرانکننده»
- 🎮 آینده نامشخص سازنده بازی Hyper Light Drifter
- 🔍 تلاش برای یافتن فرصتهای شغلی برای استعدادهای اخراج شده
رویداد The Triple-i Initiative؛ نمایش ۴۰ بازی مستقل و ۸ معرفی جهانی ادامه مطلب
- 🎮 نمایش ۴۰ بازی مستقل در رویداد جدید
- 🌍 هشت معرفی جهانی و انحصاری
- ⏱ ۴۵ دقیقه تریلر بدون وقفه
- 📅 برگزاری در تاریخ ۱۶ مهرماه
- 📺 پخش زنده از یوتیوب و توییچ
معرفی بازی Uncanyon؛ ماجراجویی معمایی و هنری جدید استودیوی آناپورنا ادامه مطلب
- 🔍 معرفی بازی Uncanyon در رویداد State of Play
- 🧩 سبک ماجراجویی معمایی با زاویه دید ایزومتریک
- 🎨 طراحی هنری منحصربهفرد با استایل سل-شید
- 👤 نقشآفرینی در قالب شخصیت سونیا
- 📅 زمان عرضه احتمالی در سال ۲۰۲۷ میلادی
اعتراض بازیسازان به تصمیم سونی برای توقف تولید دیسکهای پلی استیشن
ادامه مطلب
- ⚠ ️ اعتراض گسترده بازیسازان به توقف تولید دیسک
- 📅 مهلت پایان تولید نسخههای فیزیکی: ژانویه ۲۰۲۸
- 📉 نگرانی از کاهش درآمد ناشران کوچک و مستقل
- 🏢 سونی همچنان بر تصمیم خود پافشاری میکند
- 🎮 بحثهای داغ در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶
سازنده بازی Haunted Chocolatier از تأخیر در عرضه و طولانی شدن توسعه عذرخواهی کرد ادامه مطلب
- 🍫 سازنده بازی Haunted Chocolatier از تأخیر در عرضه عذرخواهی کرد
- 👨💻 اریک بارون بر حفظ کیفیت پروژه تأکید کرد
- ⏳ توسعه بازی از سال ۲۰۲۱ در جریان است
- ✨ تمرکز بر لذتبخش بودن تجربه نهایی بازی است
- 🎮 عدم عجولگی برای جلوگیری از هدر رفتن زمان
تاریخ انتشار بازی معمایی Shape Sender Deluxe اعلام شد ادامه مطلب
- 🎮 استودیو Dead Teapot Games از عرضه بازی معمایی Shape Sender Deluxe خبر داد.
- 📅 این عنوان در پاییز سال جاری برای کامپیوتر و نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.
- 🧩 بازی شامل ۹۰ مرحله پازل مبتنی بر فیزیک با محوریت شخصیت راهنما به نام Sendy است.
- 🛠 نسخه دمو بازی در استیم به همراه ابزار ویرایش مراحل (Level Editor) در دسترس است.
سلطه روگلایکها بر استیم: درآمد ۵۰۰ میلیون دلاری در سال ۲۰۲۶ ادامه مطلب
- 💰 ژانر روگلایک در سال جاری نزدیک به ۵۰۰ میلیون دلار درآمد ناخالص در استیم داشته است.
- 🎮 بازی Slay the Spire 2 با ۶.۵ میلیون نسخه فروش، پیشتاز روگلایکهاست.
- ⏳ ۱۰۰ میلیون کاربر، بیش از ۱۰۰ ساعت Slay the Spire 2 را در ۶۰ روز تجربه کردهاند.
- 📈 نرخ خرید بستههای الحاقی برای روگلایکها در استیم بالاست.
- 🚀 Barony با ۷ سال قدمت، ۱.۲ میلیون دلار از اولین DLC خود در سال ۲۰۲۶ کسب کرد.

